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momo234 のブックマーク 2023/09/24 12:00
プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う→「トロ…」 逆にプレステの良いところはそこだと思う。下手にキャラ押しされてなくて、個人が遊んだゲームのキャラがそれぞれプレステのイメージになるというか。ハードの自由度の象徴にさえ感じる。 2023/09/24 12:00
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togetter.com2023/09/23
不死鳥イツキ @FENIX_ISTUKI プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う。それでも初代PSの頃は頑張ってたけど、PS3で完全に諦め...
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momo234 のブックマーク 2023/09/24 12:00
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togetter.com2023/09/23
不死鳥イツキ @FENIX_ISTUKI プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う。それでも初代PSの頃は頑張ってたけど、PS3で完全に諦め...
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