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「祇」って深世海の川田さん作だったのか。ノーマークだった。
kirakking のブックマーク 2024/06/12 17:12
[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた[ゲーム][インタビュー]「祇」って深世海の川田さん作だったのか。ノーマークだった。2024/06/12 17:12
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www.4gamer.net2024/06/12
[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた 編集部:Junpoco 北米時間2024年6月7日,アメリカのロサンゼルスで行わ...
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[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた
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[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた 編集部:Junpoco 北米時間2024年6月7日,アメリカのロサンゼルスで行わ...
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