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記事へのコメント59件
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![gurinekosan gurinekosan](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/gurinekosan/profile.png)
gurinekosan
いや何故後半はコンテ作ったのか知りたいんですが / 故今敏監督も精密なコンテが原画の自由を奪うジレンマを吐露していた / どちらかと言うと駿はレイアウトマンで押井はロケハンおじさん。
![megtan00 megtan00](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/megtan00/profile.png)
megtan00
アトロクで井上俊之さんは(自分が携わったパートには)絵コンテがあったと言っているので庵野監督「が」絵コンテをきらなかったと取るべきなのかな?全行程で廃しているのかはこの文面からは読み取れない
![solidstatesociety solidstatesociety](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/solidstatesociety/profile.png)
solidstatesociety
おおきなカブにもあるように経営者なのよ。「自分で書いたら自分以上が出ない」と「何を描きたいかは庵野さんじゃないとわからない」を総合すると自身から作品を引きはがせる組織として強くなりたいのがよく伝わる。
![candy296 candy296](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/candy296/profile.png)
candy296
自分の頭の中にあるものを形にしただけでは、100点のものができた実感は得られないからじゃないだろうか。一定以上の実績のあるクリエイターがセレンディピティを重視し始めるのはよく聞く。(読まずにコメント)
![esbee esbee](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/esbee/profile.png)
esbee
はじめに監督が絵コンテをきらなかっただけで、これらの取り組みを通じて最終的に絵コンテをつくった、という井上さんのコメントあったよ https://twitter.com/esbee/status/1377119958476353544?s=19
![T_Tachibana T_Tachibana](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/T_Tachibana/profile.png)
T_Tachibana
私Aパート見て「庵野さん、こんな絵も作れるんだ」と感心したのよ。番組で悪戦苦闘していたけど、それはちゃんと画面に反映されてたと思うよ。後半もできれば良かったのかもだけど難しいよね。
![fishe fishe](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/fishe/profile.png)
fishe
「自分の100%でつくったエヴァ」を超えるなら、もう自分の力だけでは足りないことを庵野監督自身が痛感しているこその絵コンテ無しなのよ。でも結局他のスタッフが庵野を超えられず庵野が自分でやるしかなかったわけ
![aomeyuki aomeyuki](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/aomeyuki/profile.png)
aomeyuki
クレジットだと画コンテ担当が庵野氏以外にもいたので、従来通りコンテ切ってた人はいたのだろう。ただねえ、技術的に進歩的でも出来上がった作品があの感じだと、それは成功なのか?否かを評して欲しい。
![luxon0314 luxon0314](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/luxon0314/profile.png)
luxon0314
庵野さんは、実相寺監督と同様にアングルに拘りを持っています。絵コンテでは自分の表現力の限界があり、やはり実際に動きを見て最適なアングルを見つけていく、あれだけの事をしないと納得しないだろうと。
![amematarou amematarou](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/amematarou/profile.png)
amematarou
岡田斗司夫がオネアミスの翼で山賀がスターウォーズの影響でプリヴィズやってた事を庵野は当時批判してたのに今そのままのことしてるって言ってたよ。シンエヴァの論評でオタキング無視され過ぎてて不思議。
![norinorisan42 norinorisan42](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/norinorisan42/profile.png)
norinorisan42
宮崎、富野あたりだと完全に絵コンテによって作品をコントロール(原作があろうが脚本があろうが絵コンテによってその監督の作品になる)してるので、そこに対するなんらかのもがきもあるような気もする
![daishi_n daishi_n](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/daishi_n/profile.png)
daishi_n
シンゴジのプリヴィズを絵コンテ替わりにして作画オーダーする感じか。ロトスコープは人物の動きをトレースする手法だけど、プリヴィズを3Dや実写から起こすのはある意味で演出へのロトスコープ2.0適用とも言えそう
![solidstatesociety solidstatesociety](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/solidstatesociety/profile.png)
solidstatesociety
おおきなカブにもあるように経営者なのよ。「自分で書いたら自分以上が出ない」と「何を描きたいかは庵野さんじゃないとわからない」を総合すると自身から作品を引きはがせる組織として強くなりたいのがよく伝わる。
![candy296 candy296](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/candy296/profile.png)
candy296
自分の頭の中にあるものを形にしただけでは、100点のものができた実感は得られないからじゃないだろうか。一定以上の実績のあるクリエイターがセレンディピティを重視し始めるのはよく聞く。(読まずにコメント)
![deztecjp deztecjp](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/deztecjp/profile.png)
deztecjp
CGなし実写映画なら素材を編集すれば映画になるが、アニメ等では無理。﹃プロフェッショナル﹄で描かれた悪戦苦闘は﹁事実上の絵コンテ﹂の製作過程だった。その意味で﹁絵コンテ﹂は今後もずっと残ると思う。
![vesikukka vesikukka](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/vesikukka/profile.png)
vesikukka
結果、3Dモデルのトレース作画が多くなると見てる方は物足りなくなる。王立宇宙軍の絵コンテのマルチョン人間があの絵面になるのだから作画時に想像以上になる事はやり方次第だと思うのだが。
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2021/04/02 リンク