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    homarara
    homarara パチンコだと思うなら子供にやらせるな。

    2021/10/17 リンク

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    guldeen
    guldeen コナミの「タイムパイロット」やジャイラスは、この人の作品なのか!それが一旦沈み、パズドラで浮上したというのも「塞翁が馬」感ある▼リターンがレアキャラ出現のみな時点で、俺はガチャゲーには向いてないな…

    2016/11/08 リンク

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    eagleyama
     eagleyama    

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    inurota
    inurota 「僕が食ってるなと思うのは、パチンコ市場です。一回に何万円もお金を出すユーザーを抱えているのは、パチンコだけですよ」

    2016/04/07 リンク

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     vabo-space     










     

    2016/04/06 リンク

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    sexmachinegunmu
    sexmachinegunmu 金なし、開発たった7人…期待ゼロだった「モンスト」、なぜ驚異的ヒット?|ビジネスジャーナル スマホ

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    tsutsuji360
    tsutsuji360 ミクシィに気を遣ってるね。

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    ushigyu
    ushigyu 『ソーシャルゲームのユーザーは、もともとパチンコのお客さんだったと思います。だから、僕らも、そこを意識して食いにいっています』

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    taguch1 パチンコの客を食ったんじゃなくてパチンコのノウハウで一般人を食いにいったという方が正しい。ついでにパチンコの客もついてきただけ。

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    atoh
    atoh リターンがないソシャゲーにパチンコユーザーは1万とか突っ込むのか。すごいな。

    2016/04/04 リンク

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    ysync
    ysync パチンカスとバカにしながら「ガチャに」課金してる人は、同じ仕組にやられてることに気づくべきなんだよね…。脳をハックされてんのよ。

    2016/04/04 リンク

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    inazakira
    inazakira 「ソーシャルゲームのユーザーは、もともとパチンコのお客さんだったと思います」へーなるほどなー

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    miruna
    miruna むーにいたにもがんばって生き延びてほしい

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    raitu
    raitu モンストはパチンコユーザーをターゲットにしてるって話

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    coco5959
    coco5959 金なし、開発たった7人…期待ゼロだった「モンスト」、なぜ驚異的ヒット? | ビジネスジャーナル: ゲームプロデューサーの岡本吉起氏…

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    whirl
    whirl モンストって岡本吉起だったのか。今の今まで知らなかった。

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    t714431169
    t714431169 山師だなあw でも楽しそうで何より。/ バブル期の羽振りのよい世相を知ってる人に「貧乏臭くないエロゲー」を作って欲しい、というのは強く思ってるところなので期待したい。

    2016/04/04 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker ガチャ回すのに疲れて最近ガチャあるとそれだけで食傷気味です。

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    tohima
    tohima 確かにソシャゲとパチンコは近いものを感じる

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    nakakzs
    nakakzs 前編含めてラノベやアニメやマンガには書かれないであろうゲーム業界のお話。

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    ichinotani
    ichinotani パチンコには行ってほしくないけど、オファー来てんだろうな

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 苦しい時期を支えてくれた方々に恩返ししようという気持ちは全くお持ちじゃないようで。

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    you21979
    you21979 尊敬できる

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    GiGir
    GiGir ブラックナイトストライカーズについてもう少し踏み込んで聞いて欲しかった

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    raimon49
    raimon49 コンシューマーゲーム市場でなくパチンコ市場を食ってますって臆面もなく言っててワロタ

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    takeishi
    takeishi 2010年から2011年にかけてゲームリパブリックを(実質的には)清算、それが2013年にはもうモンストが出てるからすごい2年間。

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    dark
    dark 岡本氏の、時流に乗る能力は素直に凄いと思う

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    sekreto
    sekreto 次はカタンで勝たんとな。

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    jiwer5959
     jiwer5959  




     

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    monamour555
    monamour555 前編同様に面白い記事だけれども、タイトルの"なぜ"には答えていない、かな。 /// 金なし、開発たった7人…期待ゼロだった「モンスト」、なぜ驚異的ヒット?

    2016/04/03 リンク

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