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    ks1234_1234
    ks1234_1234 これです to @suzukigiken 。ところで日本って「著作権を放棄」できましたっけ。行使しないってのはできるんですけど>大元記事。無料にするのと著作権放棄は違う。

    2012/01/27 リンク

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    atoh
    atoh モバゲーの類はフリーミアムで成功したジャンルなんだろうけど、コンテンツをばらまいちゃうスタイルの分野はしんどいよなぁ。 そういう点で岡田斗司夫氏のFREEex はビジネスモデルとして成功するか注視している。

    2012/01/27 リンク

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    mohno
    mohno id:stella_nf← 色々試しているところはあるでしょうね。ここでは当のNHK出版(または編集の松島倫明氏)がどれだけ信じているかということですけど。

    2012/01/27 リンク

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    stella_nf
     stella_nf  / id:mohno   

    copyright

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    2012/01/27 リンク

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    ripple_zzz
    ripple_zzz サンガツそもそもインディーやし、レーベルも実質ディストロやし、やってる音楽は前衛で音源の存在意義が微妙だったし、「彼らにとって」本当に理想形だと思う。なので一般にこれ当てはめると捨身以上の何かwww

    2012/01/27 リンク

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    asakura-t
    asakura-t ですよね~。「フリーミアム」を主張する(してた)人で続けてる人はホント見ないもん。

    2012/01/26 リンク

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    beembeembeem2007
    beembeembeem2007 捨て身のマーケティング: 「サンガツが今後の作品の著作権を放棄」(ナタリー)という報道がありました(公式サ...

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