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「ソードアート・オンライン」シリーズ川原礫さんインタビュー 「どう生き残るか」焦燥感に駆られ書き続けた20年間|好書好日
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川原礫(かわはら・れき) 1974年生まれ、群馬県出身。2009年﹃アクセル・ワールド﹄︵電撃文庫刊︶でデビ...
川原礫(かわはら・れき) 1974年生まれ、群馬県出身。2009年﹃アクセル・ワールド﹄︵電撃文庫刊︶でデビュー。01年からWeb小説﹁ソードアート・オンライン﹂シリーズを書き始め、02〜08年までWebサイトで公開していた︵現在は閉鎖︶。11年に著作である﹃アクセル・ワールド﹄と﹃ソードアート・オンライン﹄のアニメ化、ゲーム化が同時に進み、世界中で注目を集める。VRゲームに造詣が深く、世界的なゲームクリエイターとの対談も行っている。 ゲームでの蓄積を小説に ――﹁SAO﹂シリーズは、視覚と聴覚だけでなく、触覚・味覚・臭覚を脳内で直接再現させるフルダイブ技術を使った次世代VRMMO︵仮想現実大規模多人数同時参加型オンラインゲーム︶RPGの世界を舞台に、そのゲームにプレイヤーとして参加したキリトやアスナの活躍を書いています。作品を書くきっかけはなんでしたか? MMOの始祖のひとつ﹁ウルティマ