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記事へのコメント91件
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tigercaffe
80年代のゲームを語るなら、1)アーケード、2)PCゲーム、3)ファミコン、3つの視座が必要。これを一人で語ろうとすると金額と時間に無理が出る。無理が出るからこそ他者の語り口が必要なのに無かったことにするのは浅薄。
zu2
“この人たちに限らず、日本で「ゲームを語る人たち」がコンシューマーゲームばかりしか頭にないのだ。 この「コンシューマーゲーム偏重」、はっきり言って日本のゲーム文化の貧困でしかないし、勉強不足”
imakita_corp
たまたま入学祝いやら父親の実入りが良くなったせいでFM7を持っていたが所有者もクラスに1,2人の状況。PCゲームを特化的でなく網羅的に語れる人は少ないんじゃない?特に80年代初め。あと残存資料。と庇ってみるテスト
estragon
元記事を読んでないのでこの記事についてだけだけど、90年代のゲーム文化を語るのに、ザナドゥやイース、ログインやコンプティークを前提とできないようでは事実軽視・不勉強・不誠実の誹りは当然と思う。
fortrand
史学的な見方と、経済・メディア分野でのとらえ方の違いだろうか。PCをマイクロソフトから語りだすような。元記事が読みたい。こういう情報に触れる機会が得られるのはインターネットの良いところ。
hoshitamotsu
そもそも彼ら(ゲンロン8執筆メンバー)には網羅的に影響関係を検証しようという姿勢が一切ないので、徹頭徹尾噛み合ってない印象だ。雑な年表や座談会はともかくその後の評論は新鮮な視点が多くあり面白かった。
hobo_king
当時PCやACゲームは、CSゲームに対して「我々の後進であり劣化コピー」的な見下しと余裕の視線を感じる程の時代だった。それを無視したら辻褄は合わないわ意味も無いわで、一体何がしたいのかと。
ysync
ゲンロンなんちゃらを見ても読んでもいないから、どれほど気に障る内容だったのかはわからんが、DQに関しては国産PCゲーのフィードバックはさほど無さそうな気はするんだが…。あとDQに食いついた層はPC持ってない人ら
Tailchaser
ゲンロンは常に雰囲気で語ってるだけの同人誌だと思ってるから、夜のファミレスで知ったかぶって語ってたら変に盛り上がっちゃった的なレベルと認識してるけど、世間はそうじゃなかったりするの?
www6
「ゲンロンで言いたいことはお前らのような知識と記憶と経験に裏打ちされたオタク談義じゃなくて2018年のおれたちから見た新しいゲームの歴史なんだよ、再構築なんだよ」ということなのでクールジャパン認定不可避。
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﹃ゲンロン8﹄共同討議へのご指摘に対する返答 https://genron-tomonokai.com/genron8sp/hentou/ の記事...
﹃ゲンロン8﹄共同討議へのご指摘に対する返答 https://genron-tomonokai.com/genron8sp/hentou/ の記事と、掲載されている ﹃ゲンロン8﹄共同討議へのご指摘に対する返答表 を読んだ。 言ってしまうと、 ﹃電ファミニコゲーマー﹄編集部がわざわざ時間かけて225箇所の指摘を送ったにも関わらず、大半を﹁はいはいワロスワロス﹂で受け流しているとしか思えない回答に腹が立った。 そもそも、この執筆者たちの知識が余りにも浅薄なのだ。 もう物凄く簡単な話で、私がわざわざ貼ったのだが、 ログインの30年前のRPG特集 を見てもらえればわかるように、30年前の1988年には、もうJRPGの基本文法は完成しているし、むしろ日本のRPGは成熟期とマンネリ化さえ危ぶまれていた時期なのである。 にもかかわらず、 とか書いちゃっているのである。 物凄い腹が立つなんだけど、この人
2018/09/30 リンク