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記事へのコメント86件
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![tripleshot tripleshot](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/tripleshot/profile.png)
tripleshot
昔 W-ZERO3 が出た時に﹁これはとんでもないモノが出た!!!!﹂つって大興奮して使ってたけど、確かにアレで電話してる姿はあまり見られたくはなかった。でも今はみんなスマフォ。大丈夫、時間が解決するよ。
![fukken fukken](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/fukken/profile.png)
fukken
任天堂は保守的なくらいで丁度いいんじゃないかな。一般的なご家庭からも「任天堂が出すのであれば、これはそう変なものではないのだろう」と信頼されていて、それが任天堂ブランドの価値でもあるだろうし。
![Ta-nishi Ta-nishi](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/Ta-nishi/profile.png)
Ta-nishi
見た目がキモい問題については当然VRを開発している側も解っていて、今後ヘッドマウントディスプレイが必要なくなったりしていく過程で自然に解消されていく問題だと思ってるけど。今のVRはまだ過渡期であり黎明期。
![luege_traum luege_traum](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/luege_traum/profile.png)
luege_traum
人と一緒にPSVRやると楽しいからなんとも。。。Playroomみたいな皆でコミュニケーション取りながら遊ぶコンセプトのもあるし、使い方次第では?一つの画面を一人が占有する点では、WiiUの遊び方と結構近いと思う。
![loderun loderun](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/loderun/profile.png)
loderun
これはVRというよりも、ゴーグル型デバイスに対する懸念。既に言及しているブコメがあるが、1998年のインタビューでも﹁遊んでいる姿が美しくないのでキライ﹂と主張しており、宮本氏の昔からのスタンス。
![shields-pikes shields-pikes](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/shields-pikes/profile.png)
shields-pikes
VRにはエンタメ施設での体感ゲームとしての未来しかないと思う。フライトシミュレータやF1の操縦筐体と同じで、マニア以外が家でやるものじゃない。その代わりにHololenzでMRが覇権を取って、Windows PCの大半が置き替わる。
![rikuo rikuo](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/rikuo/profile.png)
rikuo
宮本さんは2011年の3DS発売時のインタビュー https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index2.html でも『それと、もうひとつの大きな問題はやっぱり「遊んでる姿」ですよね。』などとこの辺りの懸念は示していましたよ。
![ktra ktra](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/ktra/profile.png)
ktra
VRに熱心に取り組んでいる企業ならわかるけど、全力否定をした事実があり、しかし掌を返そうとしてる任天堂が言うとポジショントークにしか。ちなみにこの議論は周回遅れで、数年内のハードの進歩待ちがコンセンサス
![dissonance_83 dissonance_83](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/dissonance_83/profile.png)
dissonance_83
くだらない。それより、ゲーマーを外に出すのはいいが、ポケGoしかりそれによって非ゲーマーに迷惑をかけることに任天堂が無頓着であることを私は懸念する。Switchも飛行機の隣の座席でされたり車中でされると迷惑。
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2017/02/14 リンク