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記事へのコメント94件
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sin20xx
昔からWindowsは各所で革新的な方式の採用だった一方で、異常なまでの後方互換性の維持や汎用的なデバイスドライバ周りの仕組みの実現のような異常なまでの汎用性の高さを両立させているという変態OSだったんだけどね。
amino_acid9
めっちゃ濃い対話が展開されてる。Linux使っててwindows良いなと思うのはドライバ周りがまず出てくるなあ「Windowsは膨大な時間と労力をかけて非常に移植性の高いデバイスドライバのモデルを構築」
UME
まともな意見だった。うちもなんか書いてこようかなあ。CPUの使用効率みたいな話だと9598の時代はWindowsが圧勝だったと思うけど、ネットワークへのアプローチという話が出てくると話がやっかいになるね
t-murachi
20年ぐらい前はforkこそが本物の並列処理であってWindowsのthreadは使い勝手の悪い間に合わせのパチもんみたいな雰囲気さえあった。今やfiberとかcoworkerとか、もっと軽いものが貪欲に求められとるもんなぁ…(´・ω・`)
augsUK
カトラー等のWindowsNTのベース設計が優れてるからここまでやってこられてる面が大きいだろうなあ//使い勝手に絡む所では、圧倒的な下位互換によってアップグレードしつつソフトハードを使える設計は安心感がある。
ooblog
#Windows #Linux 「OSの設計に関する質問であり、利用者の使い勝手の話では~GUIの大半をカーネルに「密結合」~WindowsのAPIは文字列長付きの16ビットのユニコード~昔はこれがBSODの原因~Linuxは8ビットのUTF~X-window~完全にオプション」
shun_libra
今のWindowsは、スター開発者のカトラーが人生を賭けて作ったOSだからね。Linuxは、リーナスが当初いち大学院生に過ぎなかったのが、その後開発コミュニティのリーダーとして鍛えられた経緯が、強く反映されている感じ。
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WindowsがLinuxより優れている点は何ですか? (OSの設計に関する質問であり、利用者の使い勝手の話ではありません) 。
回答 (6件中の1件目) 私はWindowsのカーネルを熟知しており、Linuxのカーネルについてはそれなりに知っ...表示
回答 (6件中の1件目) 私はWindowsのカーネルを熟知しており、Linuxのカーネルについてはそれなりに知っています。 意外に思われるかもしれませんが、類似点の方がずっと多く、違いは少ないです。私がよく言う違いの1つは、LinuxのI/OモデルはUNIXから継承した同期式が基本で、WindowsのI/OモデルはVMSから継承した非同期式が基本であるということです。WindowsのI/Oリクエストの設計は、同期式と非同期式のI/Oを美しく管理できる優れた設計になっています。Linux(及び普通のUNIX)でも非同期のI/Oは可能ですが、そのための統一された仕組みはありません。これは...
2021/07/18 リンク