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記事へのコメント27件
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natu3kan
みんな大好き日本ファルコム。有名になる前の新海誠もいたし(昔に新海誠が名を上げたのはminoriのゲームOPアニメの要因もあるだろって言ったらイース2エターナルのOPから凄かっただろって突っ込まれたの今も気にしてる)
mou_k_kou
テスト参加したけど原神+軌跡って感じで崩壊要素はキャラ以外ほぼ無い(そもそも崩壊がない)。戦闘以外のシステムやUIはまんま原神なので遊びやすいとは思う。話もテスト範囲だと原神より分かりやすかったし
y_nishimura_728
ここ数年は中韓でもファルコム作品は人気みたい/中国と北米でSteam版のパブリッシャーが違い、大体中国版が早く出る。ちなみにコンシューマ版も日本から数ヶ月遅れ位で中国版が出てるのでかなり人気があると思われる
moxtaka
「今度ウチで『崩壊:スターレイル』って新作が出るんだけど、面白いから取り上げてくれない? そして日本ファルコムと対談させてくれ!(※筆者の多大な意訳が含まれています。David氏はもっと誠実な方です。)」
azumi_s
後で読む。なんでいまターン制RPG?と思ってるので。/読んだ。良い対談であった。迷ってたが崩壊スターレイルも触ってみることとする。/しかし崩壊3rdはだいぶハードSF感あるんだが…。
●game
●#|- ω - )……
kalmalogy
スターレイルは新規のコマンドRPGが成功するかという点で注目している/”1つの星のテキストやグラフィックの設定が完成するまでに1年かかったりします””HoYoverseの作品は大体400~500人くらいの大規模なチームで制作”
y_nishimura_728
ここ数年は中韓でもファルコム作品は人気みたい/中国と北米でSteam版のパブリッシャーが違い、大体中国版が早く出る。ちなみにコンシューマ版も日本から数ヶ月遅れ位で中国版が出てるのでかなり人気があると思われる
daishi_n
イース2エターナルのOPは本歌取りとして完成形だよね。またリメイクしたら絶対に影響を受ける。確かに当時のスタッフはほとんど独立して抜けているし、過去の資産で食ってるところはあるだろうけどさ
natu3kan
みんな大好き日本ファルコム。有名になる前の新海誠もいたし(昔に新海誠が名を上げたのはminoriのゲームOPアニメの要因もあるだろって言ったらイース2エターナルのOPから凄かっただろって突っ込まれたの今も気にしてる)
moxtaka
「今度ウチで『崩壊:スターレイル』って新作が出るんだけど、面白いから取り上げてくれない? そして日本ファルコムと対談させてくれ!(※筆者の多大な意訳が含まれています。David氏はもっと誠実な方です。)」
heavenward
HoYoverseの開発規模は1プロジェクト最低400〜500人とのことで、そりゃそうだよね…という圧倒的パワー。日本のコンテンツに憧れてもらっているのは素晴らしいけど、今や完全にこちらが追う側なんだよな〜
mou_k_kou
テスト参加したけど原神+軌跡って感じで崩壊要素はキャラ以外ほぼ無い(そもそも崩壊がない)。戦闘以外のシステムやUIはまんま原神なので遊びやすいとは思う。話もテスト範囲だと原神より分かりやすかったし
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みなさまは、﹁ひとりのオタクとして叶えたい夢﹂はあるだろうか? いや、なんだこの始まり方は……? 私...
みなさまは、﹁ひとりのオタクとして叶えたい夢﹂はあるだろうか? いや、なんだこの始まり方は……? 私自身もそう思ってしまうのだが、たとえば﹃FF14﹄のファンであれば、﹁吉田直樹氏に会ってみたい﹂。TYPE-MOON作品のファンであれば、﹁奈須きのこ氏に直接会って話をしてみたい﹂……。そういう、﹁一度でいいから自分に感銘を与えたこの作品のクリエイターに会ってみたい﹂という思いを抱く方は、少なくないのではないだろうか? そして、今回登場するのはそんな﹁自分を感動させた作品のクリエイターに会ってみたい﹂というひとりのオタクとしての願いを叶えてしまった男、David Jiang氏。彼はHoYoverseの﹃崩壊学園2﹄﹃崩壊3rd﹄に脚本・プロデューサーとして参加し、現在リリースされている新作タイトル﹃崩壊‥スターレイル﹄のプロデューサーでもある。 電ファミニコゲーマーにある日、David氏から
2023/04/03 リンク