記事へのコメント68

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    y_koutarou
    y_koutarou 『要はコンピュータ将棋との対局というのは、もはや通常の意味での「強さ」に相当する能力を駆使することとは、だいぶ違った発想で勝負すべきものだということが、ついにファンにも周知されだしたという感じ』

    2017/08/03 リンク

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    haruhiwai18
    haruhiwai18 "囲碁の長い歴史でさえ全く定跡が積み重ねられていない、あんな「中央」から攻めまくる手が当たり前にAIによって打たれる中で" →人間の常識が覆される、所詮人間も "囲碁"の中の蛙だったのだ(マテ

    2017/07/20 リンク

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    yuuki_with2us
    yuuki_with2us これまでの常識がいつ壊れるかわからないような可能性…「電王戦」…将棋って何なの? 一つの身体って何なの? 強いって何なの? 知性って何なの? 数値化って何なの? 人間って何なの? …様々な部分で前提が流動化

    2017/06/25 リンク

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    nakarx
    nakarx この記事超面白かった

    2017/06/08 リンク

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    suna_kago
    suna_kago 私たちは電王戦の中で「人工知能」が人類を越える瞬間(の一端)を目撃しました。遠くない未来、従来の人間観と世界観は少なからず変化を迫られるだろうと思います。

    2017/05/25 リンク

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    kagakaoru
    kagakaoru すげーおもしろーい。 "最新の義足を装着したアスリートがウサイン・ボルトを抜く光景を、私たちは手放しには賞賛できないでしょう。"

    2017/05/24 リンク

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    tadashi_shimizu
    tadashi_shimizu 将棋の話だと思って読んでいたら、そこには留まらず、全方位的に目から鱗が落ちまくるスゴい記事。これは……後で、じっくり読み直さないと。

    2017/05/24 リンク

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    DocSeri
    DocSeri 文化人類学的視点からの電王戦:AIとの関わりによる将棋の/人類の意識変化。密度高いロングインタビュー

    2017/05/22 リンク

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    t_43z
    t_43z 面白い

    2017/05/22 リンク

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    kawango
    kawango これ、面白い。

    2017/05/22 リンク

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    taguch1
     taguch1  AI  

    2017/05/21 リンク

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    sho
    sho エンジニアがとっくに到達している感覚を、文系の言葉で解説するとこんなに長々と話さないといけないんだねぇ。そういう意味でまさにフィールドワークなわけだが。

    2017/05/21 リンク

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    l3l
    l3l 良い記事

    2017/05/21 リンク

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    weekly_utaran
    weekly_utaran 読み応えのあるものすごい面白い記事、電王戦を通してAIと人類の関係性にまで思考を巡らせている

    2017/05/21 リンク

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    TYK
    TYK 将棋 人工知能

    2017/05/20 リンク

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    hadakadenkyu
    hadakadenkyu 読み応え抜群。確かに情動が剥き出しになるイベントだった。

    2017/05/19 リンク

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    t714431169
     t714431169   /   

    2017/05/19 リンク

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    comajojo
    comajojo "「AI」と呼ばれる技術の周辺で起きていることは、もはや「意味づけや評価をする行為が、人間の占有物でなくなりつつある」ということ"

    2017/05/19 リンク

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    facet31
    facet31 相当面白いのでぜひ読んで欲しい。

    2017/05/18 リンク

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    t_f_m
    t_f_m "千田さんは「人間は定跡というフォーマットに基づいて、ストーリーに沿って考える」と" / "定跡を定跡たらしめているのは実は情動的な判断の集積ではないか"

    2017/05/18 リンク

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    kirakking
    kirakking むう、最後にこれとは実に読ませる > 実はここまで、僕は将棋ソフトに対して「人工知能」という呼び方は一切していません。それは、「ロボット」や「人工知能」というのはそれ単体で存在するものではないからです。

    2017/05/18 リンク

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    esbee
    esbee 正解するカドのヤハクィザシュニナって現代の人類とAIの関係をモチーフにしているのかもな。人類はAIとの関係を、違うルールと考え方を持った存在と相対してる、という認識にする必要があるかもしれない

    2017/05/18 リンク

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    tf5vsip2d
    tf5vsip2d 読み応えのある記事ですね。将棋だけでなくポケモンとか漫画とかサッカーの事と絡めた話がとても面白かった。将棋に興味がない人でも楽しめる良い記事ですよ

    2017/05/18 リンク

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    ooblog
    ooblog #人工知能 「ニーチェ風~人間は死んだ~「一対一」でやる~ソフトは「一」なのか~タッグマッチ~機械が混ざったどちらが主体か~合理的に考えているようで~曖昧に済ませてきた判断の妥当性~人間の占有物でなくなりつつ」

    2017/05/18 リンク

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    SndOp
    SndOp 電王戦はAIの尺度)を使ってみんながコメントするところが少し怖い。愛情70%とか今の行動50点とかAIがARを使って表示するようになるかもしれんな。

    2017/05/18 リンク

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    denimn
    denimn 人に迫り、追い越す存在を前に人間のあり方が問われている。

    2017/05/18 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「将棋は純粋に知的なゲームでもない。情動のゲームでもある。定跡は情動的(恐怖・安心)な判断の集積」「自動車がウサイン・ボルトより速くても人はオリンピックを見る。人同士の戦いが生みだす感情が重要なのだ」

    2017/05/18 リンク

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    hopperjp
    hopperjp 毎度毎度このサイトの記事はすごいな

    2017/05/18 リンク

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    ketaro0809
    ketaro0809 "「カルスタ」のように意味や権力の問題を扱うだけでなく、テクノロジーやサイエンスの内側にまで踏み込まなければ、文系の学問は面白くならないのではないか"

    2017/05/18 リンク

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    takamurasachi
    takamurasachi 人間が負けるわけない、とは誰も思ってなかったと思うよ。いずれ負けるかもしれないけど、まだ今ならいい勝負するんじゃないかって風潮だった

    2017/05/18 リンク

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