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【ゲームの企画書】リアルを舞台に数千人規模でゲーム…そんなのは約30年前に存在した! 「蓬萊学園」狂気の1年を今こそ語りあおう【新城カズマ×齊藤陽介×中津宗一郎 】
記事へのコメント102件
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asakura-t
楽しかったのは確かだけど、地方在住だと首都圏在住者の半分くらいしか楽しめなかったんでは?と今でも思ってる(実際どうだったのかはともかく。プライベの話とか聞いて大変羨ましく思ってた)
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sugawara1991
最後のページ伊集院光氏が取り上げられてるけど、彼はNG90蓬莱学園当時参加者向けペーパー作ってたようなのは記憶違いなのかな。知人がペーパーを取り寄せていた中にあった気が。タレントと知ったのはその後だった
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mashori
PBMはお金持ちの遊びってのは本当に痛感してた。プライベが福岡であるけど電車代がキツイのでバイクで熊本福岡往復してたし、あと情報集める為のメンバーリストや会報誌作るのもバイトしてないと厳しかったしな…
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field_combat
すごく面白い話。これ、全然知らなかった。TRPGとかやってたけど、周りでやってる人いなかった。コンプティークだかでやってたのはちょっと参加したけど。
●インタビュー
●ゲーム
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Sigma
蓬莱学園参加者だが、あの1年のうちに研究部資料館に辿り着いたことは幸運だった。その後に発行された研究部資料館管理局の部内誌は今でも残している。2.5インチフロッピーの郵送で原稿を送るのは大変だった
![blueribbon blueribbon](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/blueribbon/profile.png)
blueribbon
「齊藤さんや中津さん、あるいは賀東招二さんや野尻抱介さん、あるいは切込隊長やotsuneさん…後に日本の様々な場所で有名になる人々が集結して、現実と虚構が混ざり合ったような場で「濃密な時間」を過ごしていた。」
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filinion
中央演算処理を人間がやっていたインターネット以前のゲーム…のようでいて、プレイヤー同士がGMの管理外でやりとりした内容の比重が大きい、分散処理のゲームだと。全貌は誰も把握し得ない、一つの「歴史」。
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mashori
PBMはお金持ちの遊びってのは本当に痛感してた。プライベが福岡であるけど電車代がキツイのでバイクで熊本福岡往復してたし、あと情報集める為のメンバーリストや会報誌作るのもバイトしてないと厳しかったしな…
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︻ゲームの企画書︼リアルを舞台に数千人規模でゲーム…そんなのは約30年前に存在した! ﹁蓬萊学園﹂狂気の1年を今こそ語りあおう︻新城カズマ×齊藤陽介×中津宗一郎 ︼ もし私たちが、本当に大好きな物語の中に入り込めたら。あるいはこの世界がゲームのように波乱万丈な物語になったら……そんな﹁夢﹂をあなたも抱いたことはないだろうか? 実際、デジタルゲームのテクノロジー動向は、それこそ2D、3D、VR……と、常にそんな﹁夢﹂を実現する方に進んできたともいえる。その先にあるのは、たとえば水口哲也氏の言うようなリアルとバーチャルが融合したようなエンターテイメントの未来かもしれない。実際、﹃Ingress﹄のようなリアルを舞台にした位置情報ゲームの成功例も、ある意味ではリアルの側からの歩み寄りとして、徐々に登場し始めている昨今でもある。 ︵画像は﹃Rez Infinite﹄公式サイトより︶ だが、実はそん
2017/12/30 リンク