記事へのコメント19

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    moxtaka
    moxtaka パズドラ・ツムツム・モンストの御三家にはサイゲやヨースターですら食い込めないからなあ。「非オタがやるスマホゲー」の地位を完全に確立している。

    2023/04/04 リンク

    その他
    confi
    confi 日本以外はスマホゲー市場が現在進行系で拡大して新作も売上も市場割合も増えてるの無視してるのスーパーガラパゴス記事だな

    2023/01/31 リンク

    その他
    kei_1010
    kei_1010 俺の作ったゲーム、新作50位内に入ったことあるけど、エンドコンテンツをきちんと作り込んで運営できてれば人生変わってたんだろうな。速攻で売却して、利益の5%とか貰う契約したらワンチャンあったのかな

    2023/01/31 リンク

    その他
    dazz_2001
    dazz_2001 スマホゲーム=ガチャゲーになってしまったのが残念でならない。買切りゲーが全然流行らなかったのはなぜか?/スマホにコントローラーを装着する方式が流行って欲しかったが、色々と問題があって結局一般的にはならず

    2023/01/30 リンク

    その他
    algot
    algot ユーザーをカモにしてきた人間がユーザーを喜ばせる人間になれるはずがない

    2023/01/30 リンク

    その他
    yarumato
    yarumato “ヒットしたスマホゲームの商品寿命は驚くほど長い。それが逆に、新規タイトルを投入しても、ヒットする確率が低い市場に。そのため、サイゲやmixiも、主力のスマホゲーム開発と平行して家庭用/PCゲーム開発を強化”

    2023/01/30 リンク

    その他
    K-Ono
    K-Ono うーん、なんか「コラムの前半部分」って感じだった。

    2023/01/30 リンク

    その他
    arrack
    arrack 開発予算&サーバー維持費&アップデート費。開発費用が家庭用と変わらなくなったから、基本プレイは無料のビジネスモデルだけに費用回収の目算もたてづらい。

    2023/01/30 リンク

    その他
    kz78
    kz78 売り切りゲーでOSアップデートに追従するのはしんどいしね。そういうのはSteamとかの方が向いてるとなるだろうし。

    2023/01/30 リンク

    その他
    enemyoffreedom
    enemyoffreedom そんな中でも原神やウマ娘はよくやったが、それらにしても札束の厚さで何とかした感はあるし

    2023/01/30 リンク

    その他
    kako-jun
    kako-jun トリリオンゲームの、なんでもできる!って感じの大胆な主人公すら、スマホゲームで今さらヒットさせるのは無理だって言ってた……けど、今さらヒットさせる案も描かれてて、結果は……!

    2023/01/30 リンク

    その他
    kei_mi
    kei_mi スマホゲームは運営費用も相当かかってると思う。 システムもずっとアップデートする必要があるし、サーバーにも投資が必要。 当然追加シナリオ・キャラにも工数がかかるし

    2023/01/30 リンク

    その他
    oeshi
    oeshi 1円も課金したことないがもう8年以上惰性でモンスト続けてると必要なキャラは大体揃ってるし辞めるの勿体なくなるんだよね。DAUには少しは貢献してるしそれでいいのだろう。4台あればガチャも4倍引ける。

    2023/01/30 リンク

    その他
    pptppc2
    pptppc2 売上が良いなら半永久的に続く構造上、ランキングに昔からいるゲームが居座り続けると新規参入でその枠をこじ開けて入っていくのが難しくて10年近くでレッドオーシャン化してしまったと。

    2023/01/30 リンク

    その他
    roshi
    roshi TVも見ないゲームもしない層の可処分時間がどこに向かっているのか気になる。やはり動画とかSNSなんだろうか?意外とリアル(子育てとか)のような気もするけど。

    2023/01/30 リンク

    その他
    w_bonbon
    w_bonbon 開発が家ゲと比べてライトなはずだった時代からがっつり予算組まないと勝てなくなってきてて、初動の時点で開発費ぶっ込める会社じゃないと辛くなってきてる。Switch/Steamのインディーの方がまだ採算取れる気が…

    2023/01/30 リンク

    その他
    straychef
    straychef どのへんを狙うかだな 大型がやりにくいからそれなら家庭用やPCのほうがまだ可能性あるって感じだな

    2023/01/30 リンク

    その他
    netafull
    netafull “スマホゲームの獲得ユーザー数や売上の上位ランキングの固定化が激しい。言い換えると、すでにユーザーが囲い込まれていて新規参入が難しい。 すなわち新しいタイトルを投入しても、ヒットする確率が低い”

    2023/01/30 リンク

    その他
    wideangle
    wideangle “スマホゲームの獲得ユーザー数や売上の上位ランキングの固定化が激しい。言い換えると、すでにユーザーが囲い込まれていて新規参入が難しい。”

    2023/01/30 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    ゲーム会社がスマホゲーム開発から離れる理由(平林久和) - エキスパート - Yahoo!ニュース


      ...    

    ブックマークしたユーザー

    • techtech05212024/06/01 techtech0521
    • moxtaka2023/04/04 moxtaka
    • mottiri_omoti2023/02/08 mottiri_omoti
    • tkys06282023/02/01 tkys0628
    • bluesky9592023/02/01 bluesky959
    • kozai2023/01/31 kozai
    • hick34d52023/01/31 hick34d5
    • mgl2023/01/31 mgl
    • confi2023/01/31 confi
    • kamm2023/01/31 kamm
    • ninnin22023/01/31 ninnin2
    • kei_10102023/01/31 kei_1010
    • meramaruo2023/01/30 meramaruo
    • dazz_20012023/01/30 dazz_2001
    • algot2023/01/30 algot
    • s_ryuuki2023/01/30 s_ryuuki
    • mamasmasmas2023/01/30 mamasmasmas
    • kaionji2023/01/30 kaionji
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - 世の中

    いま人気の記事 - 世の中をもっと読む

    新着記事 - 世の中

    新着記事 - 世の中をもっと読む

    同時期にブックマークされた記事