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記事へのコメント111件
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![tookikimie tookikimie](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/tookikimie/profile.png)
tookikimie
なんていうかめちゃくちゃ面白いし頭いいんやなって。ファイナンス的なことだけじゃなくて、組織をうまく育てて繋げて…みたいな話があったり、あるいは自称論理的マンじゃなくて人間の感情も含めてうまく扱う的な
![asakura-t asakura-t](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/asakura-t/profile.png)
asakura-t
興味深い論点が多すぎてブコメでは書ききれないな/2016年時点での認識、と意識して読むと更に興味深い(ある程度答え合わせもできるので)/色々やってF2Pをスクエニ内製化した初期作品のスクストがちゃんと今でも続
![leiqunni leiqunni](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/leiqunni/profile.png)
leiqunni
デジキューブの株券、2株分取り寄せたから手元にある。たらればだけど、店頭在庫を目指してコンビニに間借りより、レコード店に寄った方が良かったのかな。ディスクメディアは大量に作っても、破棄コストも安いんじ
![dekaino dekaino](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/dekaino/profile.png)
dekaino
デジキューブはCSに専門チャンネルを持ってて超面白かったんだよね。当時は地上波テレビのゲーム番組が衰退しつつあって(夕方枠から早朝深夜に変更とか)、ゲーム番組だけでコンビニ店頭24時間垂れ流しは新しかった。
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2016年2月末、スクウェア・エニックスを離脱して数か月になり、これまで伝えられなかった事もお話しでき...
2016年2月末、スクウェア・エニックスを離脱して数か月になり、これまで伝えられなかった事もお話しできる立場になりました。 証券時代16年、ゲーム時代16年と、気がつけば中々の古参。 改めて見渡すと、アーケードゲーム、家庭用ゲーム、PC、スマホゲームと全ての時代を経験し、かつグローバル展開を行っていた方がほとんどいらっしゃらない事に気づきました。 またこの間、経営者として、業界リーダーとして、数々の貴重な局面に立ち会っています。 事実を忘れてしまったり、自分の都合のいいように記憶を塗り替える前に、皆さんにお話しする意味があると思いました。 経営者は、その足跡について1ミリ単位で説明できなければならないというのが、私の持論です。 無論、その時々の事実認識には個体差はあるでしょう。また、戦略実行にあたっては、様々な方が関わりますから、各人の視点によって、同じ事実でも見え方は異なるでしょう。さら
2020/08/30 リンク