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記事へのコメント39件
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![astana astana](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/astana/profile.png)
astana
TRPGとハラスメントで思い出すのはフォーチューンの海砦プレイヤー交代事件か。商業リプレイでPCは死んだわけでもないのにプレイヤー2名が辞めることに。RPGマガジンでGMが語るに人間関係が原因だったと。
![shijuushi shijuushi](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/shijuushi/profile.png)
shijuushi
「最悪、抜けてもいいんですよ。だってTRPGは遊びなんだから」確かに、不快な場に無理して居続ける必然性があるケースなんて基本ないよね。とはいえ、人間関係から難しい場面もあるけれど。
![soranowataru soranowataru](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/soranowataru/profile.png)
soranowataru
「それは正しいんだけど……そうはいっても抜けるのは……」って思っちゃうタイプだからTRPGをやらないのが一番手っ取り早いんだよね。見るのは楽しいので動画がもっと増えるといいな。
![tomoya_edw tomoya_edw](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/tomoya_edw/profile.png)
tomoya_edw
商業リプレイ本でもハラスメント気味な事は多かったから、まぁ避けるのは難しかろ、と思う。仲良い人と以外遊ぶのは難しい娯楽だと自分は考える。不特定多数と楽しんでいるのは、無理してないならすんごいことよな。
![turanukimaru turanukimaru](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/turanukimaru/profile.png)
turanukimaru
セクハラしない変態、あるいは単なるドMを演じることが多い身としては、ヤバかったらGM/DMは遠慮なくOUTと言うべきだし収まらなかったら制裁するべきだしプレイヤーは受け入れるべき。OUTにはOUTと言って良い空気が必要。
![preciar preciar](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/preciar/profile.png)
preciar
この問題の解決法は古から確立してて、「知ってる相手と遊ぶ」が正解。そもそも、まともに遊んでくれる相手のいない地雷が、フリー参加の場に現れるものなので/シナリオ無視で暴れる奴を何度○したくなったことか
![santec1949 santec1949](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/santec1949/profile.png)
santec1949
多少時代感が違うとはいえ、細江ひろみと井上純一が90年代半ばコンプRPG誌上で各種ハラスメントの話題を扱う連載をやっていたのは、先見の明ありというか、当時からやばかったというか。
![sakuragani sakuragani](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/sakuragani/profile.png)
sakuragani
共同作業前提のなのにコミュ障気味な人達が多く集まるから事故りやすいのよね。傷つくくらいなら~と言うけれども、面子を探すコストが高いので…。それでも雑誌の投稿欄で募ってた時代より大分ましになったけど。
![YaSuYuKi YaSuYuKi](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/YaSuYuKi/profile.png)
YaSuYuKi
ハラスメントになりえる発言のときはフォローまで含めた対応を実行できる体制が必須。それも、圧倒的な速度と、少しでもまずいと感じたときは即引き返す超反応が必要。きわめて高難度。それでもよく失敗する
![santec1949 santec1949](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/santec1949/profile.png)
santec1949
多少時代感が違うとはいえ、細江ひろみと井上純一が90年代半ばコンプRPG誌上で各種ハラスメントの話題を扱う連載をやっていたのは、先見の明ありというか、当時からやばかったというか。
![sakuragani sakuragani](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/sakuragani/profile.png)
sakuragani
共同作業前提のなのにコミュ障気味な人達が多く集まるから事故りやすいのよね。傷つくくらいなら~と言うけれども、面子を探すコストが高いので…。それでも雑誌の投稿欄で募ってた時代より大分ましになったけど。
![preciar preciar](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/preciar/profile.png)
preciar
この問題の解決法は古から確立してて、「知ってる相手と遊ぶ」が正解。そもそも、まともに遊んでくれる相手のいない地雷が、フリー参加の場に現れるものなので/シナリオ無視で暴れる奴を何度○したくなったことか
![richest21 richest21](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/richest21/profile.png)
richest21
Role Playを『役割(キャラクター)を演じる』と訳したせいで下衆なセクハラキャラをまんま演技して「これはキャラを演じているだけだから。TRPGってキャラを演じるゲームだから」と嘯くプレイヤー、いるからねぇ
![tomoya_edw tomoya_edw](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/tomoya_edw/profile.png)
tomoya_edw
商業リプレイ本でもハラスメント気味な事は多かったから、まぁ避けるのは難しかろ、と思う。仲良い人と以外遊ぶのは難しい娯楽だと自分は考える。不特定多数と楽しんでいるのは、無理してないならすんごいことよな。
![astana astana](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/astana/profile.png)
astana
TRPGとハラスメントで思い出すのはフォーチューンの海砦プレイヤー交代事件か。商業リプレイでPCは死んだわけでもないのにプレイヤー2名が辞めることに。RPGマガジンでGMが語るに人間関係が原因だったと。
![turanukimaru turanukimaru](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/turanukimaru/profile.png)
turanukimaru
セクハラしない変態、あるいは単なるドMを演じることが多い身としては、ヤバかったらGM/DMは遠慮なくOUTと言うべきだし収まらなかったら制裁するべきだしプレイヤーは受け入れるべき。OUTにはOUTと言って良い空気が必要。
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TRPGとハラスメントについて|中村やにお
はじめに どうもどうも、中村やにおです。職業はライターで、TRPGの仕事も色々やってきました。 先日、...
はじめに どうもどうも、中村やにおです。職業はライターで、TRPGの仕事も色々やってきました。 先日、自分のYou TubeチャンネルでTRPG配信者を集めた飲み会配信をしまして、そこで﹁TRPGとセクハラ﹂についてちょっとお話したんですが、その内容をあらためて文章で記してみます。 https://youtu.be/Scycid53DeE?t=7233 なお、タイトルには﹁ハラスメント﹂とありますが、ゲーム中に表現される﹁不快な要素﹂全般についての内容です。 ここでは﹁なにがハラスメントに当たるか﹂という定義の話はしません。 話したいのは、TRPGという娯楽の特殊性と、対処法になります。 すぐに解決できる、という魔法のような方法ではありませんが、知っておくことで、苦しむ人が少しでも減るといい、という意図の記事です。以下がこの記事の要点になります。 ①TRPGは拘束時間が長く、会話の量が多く
2020/10/05 リンク