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    Mint0A0yama
    Mint0A0yama “オンライン処理とバッチ処理は、自在に使いこなすべき道具立てです。変なマーケティングワードや、因習的な政治用語に踊りを踊るのではなく、なぜ?どう使うのか?という点に注力すべきです。”

    2017/09/12 リンク

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    paz3
    paz3 バッチ処理はある時間断面を対象にする→現実の処理との間に非同期な空間が必要。バッチ処理の完了時には現実の処理と時間がずれる。リアルタイム(オンライン)処理は処理対象と同一の時間空間で処理する→ずれない

    2014/12/04 リンク

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    sktign
    sktign バッチとスケジュール済みジョブと混同しかけるときがあったので、この記事が大変わかりやすかった。

    2014/06/02 リンク

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    saisa6153
    saisa6153 特に理由がないならバッチじゃなくてオンラインにするようにしたい

    2014/03/05 リンク

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    kimutansk
    kimutansk 最近の「素早く処理しますよ」というリアルタイム処理は処理完了時の時制は厳密には過去になるでしょうから、超高速バッチとイコールになる存在と

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    TsutomuOnoda
    TsutomuOnoda バッチ処理を再考する - 急がば回れ、選ぶなら近道

    2012/11/30 リンク

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    shigeo-t
    shigeo-t 大枠同意。『曰く「バッチは遅くて、リアルタイムがナウでヤングだぜ」』いるいるw

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    kyohei_hamada
    kyohei_hamada リアルタイムって言葉うかつに使えないな

    2012/11/27 リンク

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    masaru_b_cl
    masaru_b_cl 常々「バッチって面倒だよなー」と思ってたことが書いてあった。

    2012/11/27 リンク

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    you21979
    you21979 バッチ処理って聞くとVSAMファイルのガッチャンコ思い出す

    2012/11/27 リンク

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    RedondoJP
    RedondoJP 後で読む

    2012/11/27 リンク

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    deepfolte
    deepfolte バッチ処理について

    2012/11/27 リンク

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    akkun_choi
    akkun_choi 業務上不可欠なバッチ処理「例えば、速度の違う飛行機を並べて飛ばして、飛行機間に伸縮自在なはしごを渡して、無事にもののやり取りをするようなもの」

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    houyhnhm
    houyhnhm タイマ割込とかキー割込とか昔色々あったなあ・・・・・・オブジェクト指向の言語使ってないと必然的に考えざるを得なかったり。

    2012/11/26 リンク

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    rgfx
    rgfx "バッチとオンラインの使い分けは「時間」をどう制御するか、という一種の魔術的な発想が必要です。" ほむほむほむほむ

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    caq
     caq  """"  

    2012/11/26 リンク

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    auient
    auient 教科書にしたいレベル。

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    sh19910711
    sh19910711

    2012/11/26

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    ryoju
    ryoju 後半はバッチの話というより締め処理の話ですよね。ちょっと流れがとっちらかってる感じ。

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    d1viid49
    d1viid49 ][バッチ処理]

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    khtno73
     khtno73    

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    sawarabi0130
    sawarabi0130 そもそも人手を介さないものはバッチ処理として実装することになるし、人手を介するものはオンライン処理と分かれるのだけれど。

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    indication
    indication 結果をあとから見れるようにするだとか、進捗を見えるようにするだとか、そういった部分を作り込むのがとても変態

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    schrift
    schrift  「オンライン処理とバッチ処理は、自在に使いこなすべき道具立てです。変なマーケティングワードや、因習的な政治用語に踊りを踊るのではなく、なぜ?どう使うのか?という点に注力すべきです」。

    2012/11/26 リンク

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    irof
    irof 「処理に時間がかかるからバッチにする」くらいにしか考えてない人も多いわけで。

    2012/11/26 リンク

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    atauky
    atauky from はてなブックマーク - 人気エントリー http://b.hatena.ne.jp/hotentry

    2012/11/26 リンク

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    tak4hir0
    tak4hir0 バッチ処理を再考する - 急がば回れ、選ぶなら近道 最近そもそもバッチ処理というものを知らない人達を見ることが多くなりました。某プロジェクトで「いや、ストプロってよくわからないんですよ。最近書いたことない

    2012/11/26 リンク

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    baca-aho-doji
     baca-aho-doji    

    IT










     

    2012/11/26 リンク

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    rryu
    rryu 逐次処理よりバッチ処理の方が簡単みたいなイメージがあるけど、処理対象のデータ分離や反映、失敗時のロールバックなどがあるので、ちゃんとやるとバッチ処理の方がめんどうくさい。

    2012/11/26 リンク

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    katzchang
    katzchang バッチ処理は面白いなぁ。

    2012/11/25 リンク

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