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空間タップできるVRオーバーレイアプリケーションをUnityで作る【コーディングなし】 - Qiita
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空間タップできるVRオーバーレイアプリケーションをUnityで作る【コーディングなし】 - Qiita
はじめに こんなのを作ってみたい人向けの記事です。 これはVRオーバーレイアプリケーションで、すなわ...
はじめに こんなのを作ってみたい人向けの記事です。 これはVRオーバーレイアプリケーションで、すなわち現在動作しているVR空間に関係なく独立して空間に存在できるアプリです。 (特定のVRゲームに関係なく動くということです。アプリケーションのロード画面でさえ動きます。) VRMMO風メニューツールのVaNiiMenu v0.07a beta公開しました。 機能追加としては、アラーム機能と、SF風スキン、8bit風効果音が追加されました。 また、たくさんの不具合の修正と、使い勝手の向上のための改良がされています。 詳しくは更新履歴を参照してください。https://t.co/YMe6P7U6Gh pic.twitter.com/vXjeJLrKu0 — Segmentation Fault (@Seg_Faul) 2019年1月2日 本記事では、VR空間内で画面をタップして操作できる2Dユーザ