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steamで売ってるような一般のゲームを強化学習したかった - Qiita
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はじめに この記事ではこのプロジェクトのメインとなるアイデアは解説しますが,強化学習そのものの解説...
はじめに この記事ではこのプロジェクトのメインとなるアイデアは解説しますが,強化学習そのものの解説はしません. よって,元コードの大半は割愛して解説しません. この記事の結論は,﹁普通のゲームには加速機能なんてないので,強化学習しようとするとありえない時間がかかる﹂です.一日二日で収束なんてしません. この試みは一年くらい前のものですが,もう触ることもないと思うので記事にして供養します. コード(の残骸)はここで見れます.筆者の手元で計算した画面の座標を使用しているなど欠点は多いので,そのままでは動きません. 今見ると無駄というか,変な処理がある 何をしたかったのか Kerbal Space Program (以下KSP) という一部界隈で有名なゲームで,ロケットの操作を学習させたかった. ロケットは燃料への着火タイミングやロケット自体の角度を調整できるが,これを強化学習でうまいこと操作さ