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    pptppc2
    pptppc2 HUNTER×HUNTERが文章だらけなのは自明の理だが、一度もつまんないと思ったことは無い。長文だから読むのに時間かかって長く楽しめるやった~と思いながらまじまじと読んでるまである。

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    adsty
    adsty セリフが長い・多いと思われるのは話がつまらないから。

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    pianocello7 面白ければ何でも良い、以上の事を言ってない。

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    tockri 編集さん(セリフ長いって言うと一から作り直しになって締め切りヤバいかもしれんから別の言い方を・・・)

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    yetch 編集の意見を信用してなくて草

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    tsimo 自分も料理が多いうんぬんの話を思い出した。

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    shimokiyo 多く人は本質を突いた言語化ができないし、できる人でも相手を傷つけないように婉曲表現をするので、言葉をそのまま受け取らずなぜその感想が出てきたのか考察するのが大事ということ。

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    nakanuki
    nakanuki 担当編集の無能さが伝わってくるエピソード。

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    hal-e
    hal-e ハンタのやつよくいじられるけど「こういう状況でこういうキャラクターだからこうした」ってだけだと思う

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    eiki_okuma 前提として台詞は短ければ短いほどいいですけどね。日本のドラマとかは台詞で語り過ぎる。

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    Iridium
    Iridium シンウルトラマンはいつのまにか映画が終わっていた。30分くらいの感じ

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    iiko_1115 演出として一部をするならともかく、全部これなら漫画である必要あるのかな…小説でも良いのでは?

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    kkbt2
    kkbt2 「「セリフ長いですね 削りましょう」って言われたのでつまんない原因探して逆にセリフの量多くしたら「短くなってよくなりましたね!」って言われたことはかなりあります」

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    qyosshy
    qyosshy 赤瀬川原平の何かの本で「このあたりで書いてて眠くなってきた。眠くなるということはこの文章はつまらないのだ。」とか書いてて良いこと言うなと感じた思い出

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    automatican
    automatican 的外れに見える批判でも、つまらないからそう見えてるだけかもってことか 漫画に対してデッサン云々の批判はほとんどの場合で無理矢理絞り出した批判なんだろうなと思っちゃうけど

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    demcoe
    demcoe 正直言ってHUNTER×HUNTERなら見開き全て真っ白でも面白いと感じると思う

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    Helfard
    Helfard 「真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器 。対して研無刀は(中略)だってのに何であのガキは?(169文字ぐおおおお)」を1コマでやらかした斬は面白かったよ?

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    ashitaharebare
    ashitaharebare 前から気にはなってたんだけど、ハンターハンターとかってみんなちゃんと文章全部読んだ上で理解できてんの?俺は半分も理解出来てないんだが。

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    togetter
    togetter 確かに…校長先生の冗長なスピーチの10分は長いけど、モルカーを3話見るのはあっという間だもんね…。

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    mur2
    mur2 ライアーゲーム続編はよ(いや、ワンナウツの新作の方が読みたい!)

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    youkass912
    youkass912 表現者へのリスペクトから直接的な表現を避けた編集者と、編集者へのリスペクトからその意を汲み取り修正した表現者、という話じゃないの?長くなったのにというくだりはそういう意味かと。

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    Baybridge
    Baybridge 「短くなってよくなりましたね」とか生徒から言われたら校長憤死しそうw

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     yarumato    

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    arapro おもしろいは正義

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     smoothfoxxx    




     

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    miruto
    miruto 結局は、面白いかそうでないかに尽きるよね。LIARGAME大好きです!

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    kaputte
    kaputte セリフの長さは面白さと無関係だという主張なのに、文字多過ぎるのはつまんないと誤読してるのはなんなのだろうか。

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    tshota72
     tshota72    

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    「セリフ長いですね」と言われたが逆に長くしたら好評だった。ライアーゲームの作者の考え方が様々なことに通じそう。


     7318 @mangakap ...    

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