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    Shinwiki
    Shinwiki 無知ってのは幸せで良いね

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    commecco
    commecco GoogleYouTubeって過去の出来事系を発掘するの難しいから(意図的だろうけど)、こういうのがもっと探しやすくなればいいなと思う

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    sds-page
    sds-page MMDは巨人の肩に乗っかるのが楽なツールなのよ。よさげなモデルが公開されたらみんなそのモデル使ってみるし、よさげなモーションが公開されたら色んなキャラにその曲躍らせてみるし

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    ghostbass
    ghostbass MMD まで3dクリエイターたちが頑張って色々動かしてたけどここから世界が一変した。プログラミングで言うとbasic とか。

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    Galaxy42
    Galaxy42 ニコニコの資産

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    miyauchi_it
    miyauchi_it MMD=Miku Miku Danceだったの知らなかった

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    kowyoshi
    kowyoshi ほほう

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    straychef
    straychef 本家のMMDって5年前が最新でそれ以降はバージョンアップされてないのね 動作に問題はないけど いまは互換のほうが主流なのかまだオリジナルが主流なのかわからない

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    star_123
    star_123 第何回かまでの初期のMMD杯の作品全部見るみたいな事してたの思い出した

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    grover
    grover アイマスのゲーム動画切り貼りとか著作権的にグレーが多かったニコニコがミク曲とMMDで一気に漂白されていった記憶がある

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 テライユキじゃなかった

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    jou2
    jou2 DoGAなっついなー

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    caligo
     caligo  Miku Miku DanceP  

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    ykhmfst2012
    ykhmfst2012 DoGAが第1回のアマチュアCGAコンテストを開いたのが89年。LightWaveリリースが90年。その辺の大学生がX68kを並列に繋いでレンダリングしたり熱暴走と戦いながら3Dアニメを作ってたんだけどな。MMDの頃なんてもっと楽に作れた。

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    pwatermark
    pwatermark 顔のテクスチャをポリゴンの裏側に貼って平たい顔なアニメ絵っぽくするとか、いろんな試行錯誤してたよなあ、みんな....

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic 2007年には六角大王でキオ式ミクを使った3DCGMVが大人気になっていたので「アマチュアでも初音ミクの3DCG動画を作れる」こと自体はMMD以前から知れた事実だった。ただ、門戸はMMDで爆発的に開いた

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    htnmiki
    htnmiki MMDはわかるんだけどアイマス動画で自由に踊らせてた技術が何なのかいまだに知らない

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    mimomo
    mimomo ニコニコがダウン中に再認識される歴史ってなんか皮肉

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    u_mid
    u_mid 個人で”3Dモデル”を”動かす”にはツールあれど相応の知識と手間がいる時代。モデルやモーション自作・配布のサイクルが回る頃はそれをMMDにD&Dすればプリレンダなしで即有名キャラ動くのが入口としてとても強かった

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    fnm
    fnm いま、例のサーバートラブルで、初期の動画だけ一覧で見れるサイトになってるからね。ニコニコ動画。若い人は逆に楽しめていいのかも。

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    otihateten3510
     otihateten3510    

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    kotetsu306
    kotetsu306 "3Dモデルを動かすという当時ゲーム会社くらいしかできていなかったこと" は盛り過ぎのクソオタク構文。個人向けの3DCGツールは当時も普通にあった。MMDはMVに特化してリップシンクを統合してたのがキモでは

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    IthacaChasma
    IthacaChasma 昭和生まれがNHKから消える頃には、「シン・プロジェクトX」みたいな番組で取り上げられてもおかしくないレベル。その時、ミクが動いた。つって。

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    timetrain
    timetrain 巨大なコミュニティとしてのニコニコの精神はここから急加速して拡大し今に至るように定着した気がする

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    frothmouth
    frothmouth “MMDを作ったのが個人であることを知らない人は多いとは思ってたけど、まさかMMDがMikuMikuDanceの略であることを知らない人がいるとは驚き”

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