記事へのコメント85

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    fusanosuke_n
    fusanosuke_n この技の出かかりは腕部分に喰らい判定なくて→オカルトな気を纏ってるとかで納得。戻りアニメーションをキャンセル→納得できない。屈伸しすぎ→納得せず http://goo.gl/6ldoa0

    2016/04/24 リンク

    その他
    nanakoso
    nanakoso わかりにくいお約束の功罪

    2015/11/18 リンク

    その他
    s-tomo
    s-tomo 意味分からないので無敵時間はいかにも無敵っぽくするとか、当たり判定デカイ攻撃の時は腕が馬鹿でかくなるとかすべき。

    2014/05/16 リンク

    その他
    K-Ono
    K-Ono どんだけやっても昇竜拳がいちども出せませんでした。ここで格ゲーはあきらめた。

    2014/03/12 リンク

    その他
    kp1
    kp1 まああまり関係ないけど、最近の対人戦のあるゲームの攻略ページが対人戦ありきで書かれているのが違和感ある。

    2014/03/10 リンク

    その他
    usamyu56
    usamyu56 まずはゲームコントローラーが直感的じゃない、という人がいることを知ろうか。話はそれからだ

    2014/03/10 リンク

    その他
    kathew
    kathew 格ゲーが苦手でもスマブラは好きな理由これ

    2014/03/10 リンク

    その他
    geopolitics
     geopolitics  退STG  

    2014/03/09 リンク

    その他
    comnnocom
     comnnocom    

    2014/03/08 リンク

    その他
    Untouchable
    Untouchable 一度「常識が全く通用しない(それでいて慣れることはできる)」ゲームというのも作ってみたいなあ

    2014/03/08 リンク

    その他
    shijuushi
    shijuushi まあでも最近の家庭用ゲームはかなりチュートリアル充実してると思うけどね。ただし、アーケードはピンきり(苦笑)。

    2014/03/07 リンク

    その他
    Palantir
    Palantir 仲間が0人になるとキャラがいなくなり、主人公が透明になる。これは実に直感的である。つまり振りDは初心者向け。でも透明な物体が蛇に当たると死体になるのは現実に即さない。故に実体化は初心者向きでない

    2014/03/07 リンク

    その他
    twisted0517
    twisted0517 「マニアの不文律積みすぎると参入障壁になって需要先細るよ」というまとめにマニアが「参入障壁上等だ」とコメントしてるのでお先真っ暗だなとか思った。

    2014/03/07 リンク

    その他
    fan-tail
    fan-tail ダッシュよりレバー交互に動かした方が速いとかわけわかんないんですけど!

    2014/03/07 リンク

    その他
    hamasyou_bot
    hamasyou_bot ゲームを現実世界と混同している例ですね

    2014/03/07 リンク

    その他
    cu39
    cu39 アッパー昇竜拳が発見される前からゲーセンにいた者ですけど、格ゲーのコンテクストも伝統芸能レベルにで解釈されるようになったんだなぁという感想。

    2014/03/07 リンク

    その他
    rgfx
    rgfx というのがあるかぎり、アクションには手を出さない。STGはまだ見たらわかるからいい。

    2014/03/07 リンク

    その他
    makou
    makou 相手を見くびって刺される繰り返しから学習できないという寓話的な入れ子的な何かが感じられる話題構図。そういやかつては殺しても死なないゲームは云々と目の敵にされたりしたもんだが。

    2014/03/07 リンク

    その他
    Memeo
     Memeo  使UIRPG  

    2014/03/07 リンク

    その他
    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy そうですね「取った駒が使える」とかそういう謎仕様も初心者の障害になりますよね。死んだ兵士がよみがえるとかゾンビかって感じですよね? 試行錯誤が嫌いならポチポチゲーでもやってろ。

    2014/03/07 リンク

    その他
    mobanama
    mobanama "大筋では「システムの裏を知ると楽しい」が「楽しくなるまでの敷居を上げている」的な話をしている"ありげ。SFもハード系は相似した側面がある気がする。

    2014/03/07 リンク

    その他
    T-3don
    T-3don チュートリアルと難易度設定、プラクティスモード、ストーリーモードで何とでもなる部分な気もするけれども。

    2014/03/07 リンク

    その他
    hamaco
    hamaco なんとなく分かる気がするけど、どこまでをDISりたいのかイマイチ分かりにくいのが悪い気がする。

    2014/03/07 リンク

    その他
    takkaw
    takkaw 面白い

    2014/03/07 リンク

    その他
    colonoe
    colonoe リアリティとわかりやすさを混同してる気が

    2014/03/07 リンク

    その他
    goldhead
    goldhead 具体的にどのゲームというわけではないけれど「わざとダメージ食らって点滅中にすり抜ける」のを小学生のころの俺に教えてやりたくなった。

    2014/03/07 リンク

    その他
    wata88
    wata88 プレイヤーが上手くなっていけるレベルデザインが欠けるとホントに初心者には辛い

    2014/03/07 リンク

    その他
    itotto
    itotto 結論ありきであーだこーだ書いてるけど、格ゲーの一番の問題点は同じレベルの対戦相手が見つからないことじゃない?

    2014/03/07 リンク

    その他
    oooooooo
    oooooooo チュートリアルがあればいいじゃん

    2014/03/07 リンク

    その他
    moons
    moons 現実から類推するとおかしいのに、それが仕様である、というならちゃんとゲーム内で説明するべきなのに、プレイヤーが他の類似ゲームやってる前提で説明を省き続けた結果、現状なのでは。

    2014/03/07 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    初心者「キャンセルとか無敵時間とか当たり判定が見た目と違うとかいみわかんないんですけど」


      @R_Nikaido...    

    ブックマークしたユーザー

    • fusanosuke_n2016/04/24 fusanosuke_n
    • nanakoso2015/11/18 nanakoso
    • s-tomo2014/05/16 s-tomo
    • K-Ono2014/03/12 K-Ono
    • kp12014/03/10 kp1
    • usamyu562014/03/10 usamyu56
    • kathew2014/03/10 kathew
    • geopolitics2014/03/09 geopolitics
    • breezymishap902014/03/09 breezymishap90
    • tans103hp2014/03/09 tans103hp
    • comnnocom2014/03/08 comnnocom
    • toronei2014/03/08 toronei
    • Untouchable2014/03/08 Untouchable
    • pycol2014/03/08 pycol
    • shijuushi2014/03/07 shijuushi
    • Palantir2014/03/07 Palantir
    • twisted05172014/03/07 twisted0517
    • fan-tail2014/03/07 fan-tail
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事