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「Oh, What a Kusoge!!」日本の名だたるクソゲーを紹介する企画にアメリカのハードコアゲーマーたちが熱狂した夜【PAX EAST 2017】 - ファミ通.com
記事へのコメント35件
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filinion
古いクソゲーは、「コンセプトは良かったが技術的に実現不能だった&UIやバランスの知見が不足でプレイヤーに苦痛を与えた」系が多い気がする。スマホの「時事系の一発ネタで小銭を稼ごう」とは違う愛があった。
abababababababa
ソシャゲは大体クソゲーだけど、自覚的(バグ知っててもスピード重視でリリース)だから、つまらない…。あと更新かけられるし。■クソゲーは誉め言葉。愛を感じるからこそ、笑える。本当のクソには見向きもできない。
babamin
昨年のPAX Westの動画があった。 https://youtu.be/oJAK835i1uA 生プレイ一発目がスペランカーw 悪名高いPS1の実写ガンダムとか、クソゲーオブザイヤーの歴史の紹介があったり、色々濃い。
mashori
“そこで紹介されるほとんどが、アメリカ人には理解不能すぎる、とにかく国内のランキング上位に入るのだけを目指した日本の一発ネタアプリ(主にTVネタやドメスティックな下ネタ系)だらけになりつつある”
babamin
昨年のPAX Westの動画があった。 https://youtu.be/oJAK835i1uA 生プレイ一発目がスペランカーw 悪名高いPS1の実写ガンダムとか、クソゲーオブザイヤーの歴史の紹介があったり、色々濃い。
filinion
古いクソゲーは、「コンセプトは良かったが技術的に実現不能だった&UIやバランスの知見が不足でプレイヤーに苦痛を与えた」系が多い気がする。スマホの「時事系の一発ネタで小銭を稼ごう」とは違う愛があった。
abababababababa
ソシャゲは大体クソゲーだけど、自覚的(バグ知っててもスピード重視でリリース)だから、つまらない…。あと更新かけられるし。■クソゲーは誉め言葉。愛を感じるからこそ、笑える。本当のクソには見向きもできない。
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▲だからと言って“元を取ろう”として発売前の大作チェックで一日が終わったりする人ばかりじゃないのが面...
▲だからと言って“元を取ろう”として発売前の大作チェックで一日が終わったりする人ばかりじゃないのが面白いところ。お父さんがダラダラ子供に﹃モータルコンバット﹄の英才教育中だったりする。それは家でやれと思う人もいるかもしれないが、本人が楽しければこれでいいのだ︵なおイベントの雰囲気を紹介したいだけであり、モーコンがアレという話ではないのであしからず︶。 そしてPAXで行われる講演は、GDCなどの業界向けのイベントとは違い、基準がかなりフリーダム。ファン向けの新作発表やサイン会などもあるが、﹁ライターとして就職するには﹂とか﹁ゲーマー親としての子育て﹂とか﹁︵配信などにまつわる︶ネットいじめの対処法﹂なんてものもあって、ゲーマー視点で面白かったり興味深ければなんでもテーマになりうる。 初日のラストのひとつとして行われたHeidi Kemps氏による“Kusoge! More of Japan’
2017/03/11 リンク