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石原社長&須崎Dに聞く『New ポケモンスナップ』開発秘話。写真を撮ることがより手軽になった2021年、ゲームデザインは前作からどう進化したのか? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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daishi_n
初代ポケモンスナップの話は4gamerにあるね。N64 RCPのマイクロコードをアセンブラで書けるバリバリのトップエンジニアだったりとかも https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
![by-king by-king](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/by-king/profile.png)
by-king
携帯・スマホ普及による写真の一般化はゲームデザインにも影響を強く与えていて、旧作の「図鑑作成」という趣旨に加え、今作は写真の加工やオンラインで評価を貰うという、写真の点数評価ではない側面を強化している
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﹃New ポケモンスナップ﹄(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 1999年というと、カメラ付き携帯電話...
﹃New ポケモンスナップ﹄(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 1999年というと、カメラ付き携帯電話がまだ普及していない時代。それに比べて、スマートフォンで簡単に高画質な写真が撮れるようになった現代では、写真を撮るという行為に対する人々の認識がまったく異なる。 そんな時代の変化に﹃New ポケモンスナップ﹄はどのように適応しているのか。写真を撮ることがより手軽になった現代において、“写真を撮ること”をメインにしたゲームのデザインはどのようにアップデートされているのか? ポケモンの石原恒和社長と開発を担当したバンダイナムコスタジオの須崎春樹氏に話を聞いた。
2021/05/03 リンク