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『DQXオンライン』『FFXI』『FFXIV』のプロデューサー3人にインタビュー。各タイトルの現在や、各作品の魅力、MMORPGの過去・現在・未来について語りつくす | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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スクウェア・エニックス 取締役執行役員 第三開発事業本部長。﹃ドラゴンクエスト﹄シリーズ初のアーケ...
スクウェア・エニックス 取締役執行役員 第三開発事業本部長。﹃ドラゴンクエスト﹄シリーズ初のアーケードタイトルである﹃ドラゴンクエスト モンスターバトルロード﹄のゲームデザインとディレクションを担当。開発初期の﹃DQXオンライン﹄に関わった後、2010年12月に﹃FFXIV﹄のプロデューサー兼ディレクターに就任。現在、﹃ファイナルファンタジーXVI﹄のプロデューサーも兼任している。 全世界でも異例の“3つのMMORPG同時運営”が可能な理由 ――今回はスクウェア・エニックスの運営する3つのMMO︵多人数同時参加型オンライン︶RPGのプロデューサーの皆さまによる、初の鼎談インタビューとなるわけですが……まずは改めて考えると、“ひとつの会社が3本のMMORPGを長期運営している”ということ自体、全世界的に見てもかなり異例だと思います。ほかのメーカーで真似しようと思ってもなかなかできないと思いま
2021/11/06 リンク