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『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
記事へのコメント7件
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takAmid
おもしろそう. アクション要素が強めかつリニアでストーリー重視なAAAのRPGって競合があんまりない気がする. > 「『FF16』は、アクションに振り切った作品」「アクションゲームとして尖ったものを作り」
secseek
蒼天ってことは女性向けですか。それにもかかわらずアクションって、FF15と同様に、いったい誰に向けた作品なのかよく分からんことになりそうで不安ですね。男は野郎同士がからむ話に興味がないもんだと思うんですが
kalmalogy
“今回のトレーラーはすべてインゲームの映像なのでしょうか? 吉田オープニングトレーラーなどではなく、すべてインゲーム、95%くらいリアルタイム処理です。”こりゃPS5以外ではなかなか発売しそうにないな
takAmid
おもしろそう. アクション要素が強めかつリニアでストーリー重視なAAAのRPGって競合があんまりない気がする. > 「『FF16』は、アクションに振り切った作品」「アクションゲームとして尖ったものを作り」
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2022/06/22 リンク