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映画『スーパーマリオ』宮本茂氏インタビュー。約6年かかった制作の裏側、マリオとルイージの設定、次回作など、制作中に刺激を受けたことやこだわりのポイントなども聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
記事へのコメント55件
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raimon49
ILLUMINATION CEOのクリス氏が、これまで任天堂に映画化のプレゼン持ってきたハリウッドのスタジオや人材にコネがあるだけの人と違って本当にモノづくりやってる人だったから幸せって語り口が最高に宮本茂節してて好き。
astefalcon
権利を貸したわけではなく任天堂が出資して作った映画。こうしないと脚本や演出に口を出せないのがハリウッドだけど、これができる資本持ってて人気IP握ってる日本企業は任天堂くらいなんだよな。出版社は小さい。
Shin-Fedor
ブルックリン在住の配管工兄弟とか、ニューヨークの地下に土管だらけの世界とか、てっきり昔の実写版マリオの独自解釈かと思ってたら、もともと宮本さんの中ではあれで合ってたんだな~!そこにびっくりしたよ。
jabberokkie
おいこれ新作ゼルダのデモシーンのクォリティぜってー上がってんぞ!!"『ゼルダの伝説』などでデモシーンを専門に作っている人たちの中から映画好きを集めた少数の映画プロジェクトチームを作って"
modoroso
”発売して人気が出ると、なんかすべてよかったような気になるし、逆に人気が出ないと大失敗したみたいな気になるじゃないですか。それは卑怯なので、結果が出る前までに自分たちの考えは固めようと。”
nicoyou
“完璧に嘘の話なんですけど、どこかにリアルなことがあることで本当のように思える。それがドラマとかでもそうで、いちばん大事な本当に見える部分をいい加減にしている人の作品を見るとガッカリするんですよね”
behuckleberry02
“たまに監督の領域まで口を挟んで” 時オカ辺りまでの宮本氏は「ちゃぶ台返し」が有名だったが、以降はディレクターに「がっかりですメール」を送って細部の手直しをさせていたそうな。相変わらずな様で安心した。
toubanjanny
「結果が出る前までに自分たちの考えは固めよう」ここすごく印象的だった。▼任天堂のIP戦略が凄いのって宮本さんみたいな思想が通底しているとこなんだろうね。桜井さんも同じ匂いがするけど。
feather303
“僕はここ10年以上、社内では“NHK朝ドラ評論家”という肩書を持っています(笑)。毎日朝ドラをチェックして、いろいろ批評しているのですが、それをくり返しているうちにドラマを作るということに興味を持ちました
yarumato
“宮本「僕は任天堂をタレント事務所と呼んでる。新しいお話を作ると新しいキャラが出てくるが、できるだけ抑えて、うちのタレントだけで作れるお話に仕上げていく。ただ、将来に向けても、マリオに家族がほしいと”
kamanobe
“僕は任天堂をタレント事務所と呼んだりしているのですが、今回は任天堂のタレント事務所のメンバーでできるだけ固めたいので、ほかの事務所から人を引っ張ってこないようにお願いしました” なるほど
marilyn-yasu
2Dゲームのようなシーン作りの話を読むに結構挑戦的な作りな感じがするんだが、酷評してた評論家は何を見てたのか。カメラワーク等の評価をできずにポリコレに対応してないファン向け映画としか評価できなかったの?
otihateten3510
すごい人生だよなあ、ドット絵からここまできたのって。それにしてもいいアニメーターと出会ったよね、ミニオンズのとこはマリオに最適だと思うわ。/大所帯のクリエイターでも成功するんだなと言うのを感じる
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――﹃スーパーマリオブラザーズ﹄の発売から約38年経過していますが、なぜこのタイミングでの映画化になったのでしょうか? 宮本マリオがデビューしたころに、アメリカでミッキーマウスとマリオの人気調査があって、そのときにマリオのほうが人気という結果になったんですよね。それで﹁ミッキーマウスを抜きましたけど、どんなお気持ちですか?﹂ともてはやされたりしたのですが、﹁40~50年間、生き続けているミッキーマウスと新参者のマリオを比べることがおかしいです﹂という話をしたことがあって。でも、そのときにふとミッキーマウスはアニメーションといっしょに育ってきたので、マリオもデジタル技術といっしょに育っていこうかなと思ったんです。 それがすごくいいキッカケになって、﹁新しいハードが出たら︵マリオのゲームを︶1本作ろう﹂と。だから、これまでの歴史を振り返ってもらえるとわかると思いますが、同じハードではたくさん作
2023/04/26 リンク