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『風来のシレン6』先行レビュー。快適性マシマシになった操作&オプション面に感動。既存システムの変更点から新要素まで、シレンジャーがたっぷりチェック | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
記事へのコメント21件
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jou2
草飲んだ時の満腹度回復が2はシリーズ初だな。ただ、俺は5も好きだよ。あと、泥棒については俺は﹁できてもやらない﹂ってしてる。そうじゃないとタオちゃんや、2の店主村に申し訳ないから。ギタンは店で使うもの
gabill
"まずはその既存のファンやプレイしたことのある人たちが楽しく遊べることを第一に制作" この割り切りは意外。ソウルシリーズの成功を見てマニア向けに作っても物が良ければSNS経由で新規を集められると賭けたのかな。
kirakking
記事を読んでいるだけで、これまでの当たり前を考え直してモダンにしようと伝わってくる。楽しみ。/ヒエッ “櫻井『シレン5plus』から大きく変わったところとしては、今回はよく死にます”
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ファン待望の﹃風来のシレン﹄シリーズ14年ぶりの完全新作である本作は、入るたびに構造が異なるダンジョンを、知識や経験、閃きに運を駆使して踏破するシリーズのおもしろさはそのままに、やりこみ要素や新たな要素が追加されたローグライクRPGとなる。 発売に先駆け、メディア向けにプレス先行体験会が開催。約2時間の体験会に加え、ディレクターの櫻井啓介氏とプロジェクトマネージャーの篠崎秀行氏によるQ&Aセッションが行われた。 本稿では体験会で発見できた新要素やモンスターに道具、従来からの変更点を中心に、ファンが気になる要素をいち早くお届けしていく。
2023/11/23 リンク