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    neumann これからは紙の時代

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    yamadar
    yamadar 本で得た知識を中々生かせていない現状。こういうプレゼンは為になる。naoya氏は昔から注目されていたけど、近年の活動も凄いと思う。

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    ra-men_koike
    ra-men_koike 「実感としてはモバイルのアプリ開発では80%がUXの開発で、まあちょっと盛ってますが、本当にインターフェイスをいっぱい作っているという感じです。」

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    mapyo めっちゃ勉強になった。

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    arakaji-yuu モバイルも開発出来るようになりたい

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    mure “モバイルのアプリ開発では80%がUXの開発”

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    osugiura モバイル、アプリ、UI、UX、開発、注意点

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    nilab
    nilab 伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(前編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013 - Publickey

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    x5gtrn
    x5gtrn 「なので、開発計画のときにUXの部分に時間をとらずに見積もっていると、(できあがったアプリの)評価は悪くなってしまうのではないかと思います」

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    rochefort
    rochefort POPつかってみる

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    karupanerura 開発に携わるひと全員に読んでもらいたい感じ。

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    adsty モバイルアプリケーション開発を成功させるための方法。

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    blueribbon
    blueribbon ・試行錯誤を繰り返し、ユーザーに使ってもらったりして正解に近づいていく ・初期バージョンからUIに力を入れて開発するのは、UIがよくないと使ってもらえないから ・ペーパープロトタイピング ・ガイドラインは必読

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    tototti
    tototti 参考になります。AndroidとiPhoneは共通のUIにしちゃいけない、などなど。

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    ni-ten0
    ni-ten0 勉強になりますね

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    JHashimoto
    JHashimoto "自分でもペーパプロトタイピングをするのですが、POPというアプリを使っています。"

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    kazuph1986
    kazuph1986 今までの情報の総括って感じ!

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    saz_go
    saz_go POP, Flinto, FileSquare

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    koogawa じっくり読む

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    wyukawa そういやモバイルアプリ開発ってしたことないなあ

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    t_furu ”モバイルアプリ開発の80%はUXの開発”

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    canamen “FileSquare”

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    okanoao
    okanoao 伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(前編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013

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    yumu19
    yumu19 「モバイルのアプリ開発では80%がUXの開発」あー、これすごく同意。設計≒UI設計。

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    kazuyadesse
    kazuyadesse ふむふむ( ´ ▽ ` )ノ

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    kasajei
    kasajei よい

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    sgtakeru
    sgtakeru ワンソースで両方対応、HTML5でネイティブっぽいアプリ、この辺は落とし穴が多い。使えるサービスは存分に活用して本当に必要な部分(UIまわり)に集中する。

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    y_koh
    y_koh だよねー。もしそんなこと言われたら跳ね除けないと。「iOSとAndroidは同じように作ってはいけない」

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    KAZUMiX
    KAZUMiX 『開発計画のときにUXの部分に時間をとらずに見積もっていると、(できあがったアプリの)評価は悪くなってしまう』

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