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    komagata
    komagata シンプルだけど触ると分かり易い反応をするUIが良いとのこと。納得。

    2014/04/01 リンク

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    koyancya
    koyancya わしもこれは大好きだったな。すぐ無くなったけどw -> ”Podcast アプリの前バージョンにあったオープンリールデッキの表現”

    2013/11/29 リンク

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    taqpan
    taqpan フラットデザインダメじゃね?って言ってる人は身の回りに多いけど、単に「戻せ」以上のことを言う人には出会ったことがなくて違和感があったところでいい記事を見つけた。

    2013/11/29 リンク

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    chitoku_k
    chitoku_k 今は流行っているけど、なんだか一時的なような気もする。使ってて楽しいデザインって、ただ文字が載ってるだけのものじゃないんじゃないかな。

    2013/10/03 リンク

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    yojik
    yojik フラットデザイン自体には課題も多いが、いずれモードレスユーザインタフェースのようなものに進化していく。かも。

    2013/10/01 リンク

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    teppeis
    teppeis 「GUI に接する機会が増えてくると、多くのユーザーはUI部品の種類や識別の「勘所」がもう分かっているので、そこまで大げさに表現しなくても普通に使えるようになってきたのも事実でしょう」

    2013/06/23 リンク

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    pyaoo
    pyaoo ソシオメディア | フラットデザインはUIを進化させるか

    2013/06/11 リンク

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    don2don
    don2don ゆりかえしか「すでにUIデザイナーの仕事は「機能的で美しいグラフィックを作ること」から、「機能的で美しい反応を作ること」にシフトしはじめています。」

    2013/05/30 リンク

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    tarchan
    tarchan >Apple にくらべて Gmail は最低限の視覚要素によるフラットデザインだが、ユーザーは検索ボックスの存在に気づくだろうか。

    2013/05/20 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes フラットデザインについてのとても中身の濃い記事。後でしっかり読む!

    2013/05/13 リンク

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    klov
    klov とはいえこのブログが読みやすいかというとちと微妙。スマホ/タブレットを意識した1カラムのデザインって、PCで読むと端から端まで視線の移動距離が長くなっちゃうんだよね。

    2013/05/09 リンク

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    haniworks
    haniworks 興味深い

    2013/05/07 リンク

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    synboo
    synboo めちゃくちゃいい記事だった

    2013/05/06 リンク

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    headless_pasta
    headless_pasta 良記事。

    2013/05/06 リンク

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    eriko315
    eriko315 読み応えあった

    2013/05/05 リンク

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    iww
    iww マウスならマウスオーバーで押せそうかわかるしツールチップで起こりうる挙動がわかるけど、タッチパネルだとどこ押せばいいかわからないし押してみないとわからないのに何が起こるかわからないのが怖い。

    2013/05/05 リンク

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    gabuchan
    gabuchan 勉強になります。さすがソシオメディアさんやでぇ

    2013/05/04 リンク

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    hfu
    hfu 「20世紀初期の建築やプロダクトデザインの機能主義はモノを扱っていたが、二次元に表示するソフトウェアでは、奥行きや手触りの情報を得られない分、装飾を排除していくとUIとして役立たなくなってしまう恐れ」

    2013/05/04 リンク

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    rryu
    rryu 枠線・区切り線無し、陰影・グラデ無し、ホバーによるインタラクション無しのハードモードなデザインルールにデザイナがどこまで耐えられるのかが気になるところ。

    2013/05/04 リンク

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    kanako29
    kanako29 ブランドらしさや企業らしさを「反応」で表現するっていう流れがきているのかなー

    2013/05/03 リンク

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    kirara_397
    kirara_397 80年代のビデオデッキとか車のダッシュボードのデザインがスクエアなフラットデザインを採用してたことを思い出す

    2013/05/03 リンク

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    hush_in
    hush_in まとまっていてわかりやすい

    2013/05/03 リンク

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    nakanushi
    nakanushi ”UIデザイナーの仕事は「機能的で美しいグラフィックを作ること」から、「機能的で美しい反応を作ること」にシフト”"UIの変遷の大きな流れの中"

    2013/05/03 リンク

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    anegishi
    anegishi 多様なデバイスで容易に統一感を出しやすいのかもね。いずれある程度の揺り戻しが来るような気がするけど。

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    primedesignworks
    primedesignworks フラットデザインののっぺり感が嫌い

    2013/05/03 リンク

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    kimihito
    kimihito ソシオメディア | フラットデザインはUIを進化させるか

    2013/05/03 リンク

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    teramako
    teramako フラットデザインだからUI部品が減るってのは違和感がある。それはUI部品ではなく、単に装飾なのではなかろうか。

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    j-crouch
    j-crouch Appleには、単純に機能性だけを追求するようなことはして欲しくない

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    vitaminsii
    vitaminsii フラットデザインが流行したことで、デザインについて原点に立ち戻った気がする。

    2013/05/03 リンク

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    medicalware
    medicalware デザインは一切わからないが素人目にもイラストに強烈な陰影をつけると安っぽくなるのは確か。もっといえば不安を煽るような印象になる感じ。

    2013/05/03 リンク

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