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    wkpn
    wkpn MacでUnity開発してますが快適ですよ。

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    tettekete37564
    tettekete37564 “ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術” < 今さらだが読みたいな。Unityで開発 on macってやっぱ地獄なんだろうか

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    yarumato
    yarumato “2023年に、Unityでキャラや背景のシェーダーを書いたり、アウトラインなどのポストプロセスの実装ができるようになりました。どのようにグラフィックス周りを学習したかをまとめる。”

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    taguch1
    taguch1 興味ある

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    Nyoho
    Nyoho “すぐにコーディングすることも良いとは思いますが、シェーダーという単語に抵抗があり、今まで触れていなかったというような方は入門としてShaderGraphを使ってみるのはとても良いと思います。”

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