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actionscriptに関するfield_combatのブックマーク (681)

  • ActionScript のみで作った SWF をコマ落ちせずに動画にする手法


     SWF  SWF  ActionScript  SWF 使Flash IDE ActionScript  wonderfl enterFrame  enterFrame    wonderfl
    ActionScript のみで作った SWF をコマ落ちせずに動画にする手法
  • ActionScript Worker (Flash Player マルチスレッド) の基本的な使い方 - akihiro kamijo


    Flash Player 11.4    ASDoc ActionScript Worker   API 使 Worker HelloWold   HelloWorld.zip   flashplayer11-4_p1_ex_concurrency.zip  ActionScript Worker 
  • NUTSU » Stage3D Study#1


    Stage3D #1AGALAGAL  » Stage3D #1 AGALPDF AGALAGAL » Particle2DGlitch 
  • http://kb2.adobe.com/cps/405/kb405257.html

    field_combat
    field_combat 2012/03/05
    5005エラー
  • [AS3.0] as3isolibを試すのだ! (1) ~導入~ | にゃあプロジェクト

    クォータービューを簡単に実装できる as3isolib を試してみるよ。 :boy: 疑似3Dの世界がつくれるライブラリですぞ! :check: as3isolib - ActionScript 3 Isometric Library - Google Project Hosting 最新版1.0 をダウンロードしたよ。(11/12/06 現在) :caution: 要 Flash Player 10 以上 ダウンロードしたファイルを解凍すると、3つのフォルダ(as3isolib, eDpLib, mx) があるので、これらすべてを適切な場所にコピー。 :bear: package { import flash.display.Sprite; import as3isolib.display.scene.IsoScene; import as3isolib.display.scene.Is

    [AS3.0] as3isolibを試すのだ! (1) ~導入~ | にゃあプロジェクト
    field_combat
    field_combat 2011/12/15
    クォータービューの箱庭が簡単に実装できるライブラリ
  • [AS]FlashPlayer11で、FMS接続でのNetStatusEvent.NET_STATUSをリスナーしてるときのNetStreamからのdispatchの挙動が変わったっぽい。

    [AS]FlashPlayer11で、FMS接続でのNetStatusEvent.NET_STATUSをリスナーしてるときのNetStreamからのdispatchの挙動が変わったっぽい。 FlashPlayer11(以下FP11)とFlashPlayer10(FP10)で、FMSの動画を再生する際に、NetStreamでNetStatusEvent.NET_STATUSイベントをaddEventLinster登録したさいのイベント配信のタイミングがFP11とFP10で異なる現象に遭遇した。 具体的には以下をドキュメントクラスとしてパブリッシュしたswfを再生した場合に、traceされる結果がFP11とFP10で異なった。 package { import flash.display.Sprite; public class FMSTest extends Sprite { public

    [AS]FlashPlayer11で、FMS接続でのNetStatusEvent.NET_STATUSをリスナーしてるときのNetStreamからのdispatchの挙動が変わったっぽい。
    field_combat
    field_combat 2011/11/29
    NetStream.Buffer.Emptyイベントが追加されることがあるらしい
  • Stage3D の裏側のお話 - akihiro kamijo


    Flash Player 11  Stage3D GPU  Flash  3D  2D Stage3D CPU  Stage StageGPU   Stage3D 使 3D    CPU 1 CPU CPU  
  • [AS3] Flash CS5に潜む謎のクラスWorld II − 内緒の物理エンジン


    稿  | 稿2011.09.23 | [AS 3][ActionScript][Tips][][] Flash CS5World11blogblog Significant DataFlash CS5 Built-in Physics DiscoveredFlash Professional CS5CS5.5 01 Flash Professional CS5使 00
    [AS3] Flash CS5に潜む謎のクラスWorld II − 内緒の物理エンジン
    field_combat
    field_combat 2011/09/27
    謎クラスWorldは物理エンジンだったのかぁ
  • 馬鹿全 - サーバーサイドASのAS3SXとその考察


    node.js AS3  Twitter  AS3SX Server Side Action Script 3 Library & Hosting http://as3sx.com/  ASAS3SX - Togetter http://togetter.com/li/185777 使   AS  Tamarin 使 http://www.mozil
  • [AS3] ガベージコレクションを働かせる裏技


    稿  | 稿2011.07.31 | [AS 3][ActionScript][Tips][] []AIRSystem.gc()使使 Flash PlayerLocalConnection.connect()2[*1](001)[][] 001
    [AS3] ガベージコレクションを働かせる裏技
  • FlashからPNGシーケンス書きだすASを書きました 〜もうMCも怖くない〜 hushexport.PNGSequence


    FlashPNGAS MC hushexport.PNGSequence Flash, Programming · 20110608 hush FlashPNGAS hushexport.PNGSequence Spark稿 flaPNGswfPNG 2012/2/24  AIR SWFPNGAIRSWF2PNGSequence | FLATV 2012/4/7    
    FlashからPNGシーケンス書きだすASを書きました 〜もうMCも怖くない〜 hushexport.PNGSequence
    field_combat
    field_combat 2011/06/09
    ASでの処理結果も反映するらしい。後で
  • http://www.riptac.net/html/memo/

    field_combat
    field_combat 2011/06/06
    Flash、JS、PhotoshopなどのTipsシュウ
  • FxUG東京での発表資料「Molehill入門」 | ClockMaker Blog

    遅くなりましたが、2011年4月13日(水)のFxUG東京で発表した「Molehill入門」のスライドとサンプルをシェアします。LT(ライトニング・トーク)枠での発表だったので、軽い紹介の内容になっています。 スライド資料 サンプル※Flash Builder 4のソースファイル 「Molehill ファーストインプレッション」と「Flash Player 11(Molehill API使用)とFlash Player 10を比較した動画」の記事をまとめた内容ですが、後半はFlexフレームワーク上でMolehill(今はStage 3D)を使う場合に注意する点を紹介しています。

    FxUG東京での発表資料「Molehill入門」 | ClockMaker Blog
  • 馬鹿全 - FlashDevelop4.0.0 βテスト

    FD4 の βテストが開始しました! ぜひ参加してバグ報告などしていきましょう。 このリリースは私たちが予想したより時間がかかってなかなか進まなかったので、次のメジャーリリースには多くの機能リリースを盛り込むことにしました。 このリリースには将来実装したい機能の全てに関わるコアの変化を含むので、ここから開発を上手く進めていくことができるはずです。私たちは(熱愛や崇拝の対象となるという意味での)商品のようなものを目指して開発していますし、これからもアップデートしていくつもりです。 よいメジャーリリースができるように、バグや提案を積極的に報告してください。 FD4は、FD3のプラグインとの互換性はありあせん。FD3から導入する方は、クリーンインストールする必要があります。 ダウンロードは以下から Community testing for FlashDevelop 4.0 Beta…

    field_combat
    field_combat 2011/05/20
    FD4.0β。デバッガ試したい
  • 第45回 領域をビットマップで塗る - テクスチャマッピング | gihyo.jp


    32  3使Graphics33ShapeGraphics.beginFill()Graphics.beginBitmapFill()使1BitmapData[1]G
    第45回 領域をビットマップで塗る - テクスチャマッピング | gihyo.jp
  • Flash開発者は絶対に入れるべきFirefoxアドオン「FlashFirebug」 | Web活メモ帳


    FirebugWebFlash使FlashFirebug AS3FlashHTMLJS FirebugFlashFlash Firebug SWFHTML YouTube   Flash Debug Player10 
    Flash開発者は絶対に入れるべきFirefoxアドオン「FlashFirebug」 | Web活メモ帳
  • 「ActionScriptを使わないFlash勉強会 #1」に参加してきた - 強火で進め

    ActionScriptを使わないFlash勉強会 #1 - [PARTAKE] http://partake.in/events/2f2588c4-6a00-465c-b50f-752138a58b70 yoya「PHPでのSWF編集とその応用」 @yoya スライドなどはこちらから。 ActionScriptを使わないFlash勉強会 #1 - yoyaのメモ http://d.hatena.ne.jp/yoya/20110422/swf niwauu「動的Flashアプリ『まめフラスコ』の話」 @niwauu ActionScriptを使わないFlash勉強会 #1(前日版) View more presentations from libpanda 王子南交差点 http://libpanda.s18.xrea.com/ ken39arg「swf愛について」 @ken39arg S

    「ActionScriptを使わないFlash勉強会 #1」に参加してきた - 強火で進め
  • » [AS3] モーダルな ErrorDialog クラスを作成しました。 R o m a t i c A : Blog : Archive


     ErrorDialog    addChild  stage    ( Photoshop )  ErrorDialog  newaddChildestage() //addChildOK var errorDialog:ErrorDialog = new ErrorDialog("","",new Error()); addChild(errorDialog); 
    field_combat
    field_combat 2011/04/21
    コレ、いいな
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
  • teraco - 東京てら子Vol.14 『Google API』

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