#SLAMDUNK #スラムダンク#slamdunkmovie 映画『THE FIRST SLAM DUNK』2022.12.3 公開 Long Feature Film "THE FIRST SLAM DUNK" Release in Japan: December 3 2022 【作品情報】 原作・脚本・監督:井上雄彦 演出:宮原直樹 北田勝彦 大橋聡雄 元田康弘 菅沼芙実彦 鎌谷悠 キャラクターデザイン:井上雄彦 江原康之 CGディレクター:中沢大樹 作画監督:江原康之 美術監督:小倉一男 色彩設計:古性史織 撮影監督:中村俊介 編集:瀧田隆一 音響演出:笠松広司 アニメーションプロデューサー:西川和宏 プロデューサー:松井俊之 声:仲村宗悟 笠間淳 神尾晋一郎 木村昴 三宅健太 オープニング主題歌:The Birthday(UNIVERSAL SIGMA) エン
最近モデリングをしていて大きな気付きがあったので書いておきます。主にアバターのデフォルト表情についての話です。 きっかけ今まで自分がモデリングをする際はデフォルトの表情を無表情にしてしまっていたんですが、Boothで売られているアバターのデフォルトの表情って若干口角が上がっていることが多いんですね。 コレについてはずっと「何でデフォルトの表情を笑顔にするんだろう…?」って不思議に思っていたんです。 というのも、自分の普段の表情というのが大きく感情が動かない限り常に無表情で口角が下がっていたからなんです。 モデリングしてる時もモデルのデフォルトの表情が無表情なことに何の違和感も無かったんです。 でもある日自分の販売アバターである太田黒(おおたぐろ)について言われて気付きました。 「太田黒は笑った後にスンッて虚無顔になるのが怖くてそれが魅力的」 私はコレを聞いて「え? 虚無顔??」と思ったんで
Akshay Jindal(1), Krzysztof Wolski(2), Karol Myszkowski(2), and Rafał K. Mantiuk(1). (1)University of Cambridge, (2)Max-Planck-Institut für Informatik To be presented at SIGGRAPH Asia 2021, Technical Papers We propose a novel method for adaptive shading under budget constraint that analyzes the display setup and content motion to optimally distribute the shading budget in real-time. For a scene wi
LEROY MERLIN INSPIRATION Patientez quelques instants, l’inspiration arrive…
他のソフトで描いたPNGとかJPEGをBlenderのGreasePencilオブジェクトとしてオートトレースする方法です!動画のトレースはまた別の機会に~ https://t.co/d5jOklYTvN
An Amiga, Deluxe Paint and a mouse. From the late 80s to the early 90s, these 3 tools were at the core of numerous graphic designers' workstations in the West. It took years for the Japanese industry to start adopting commercial engines such as Unity and Unreal Engine, most of those companies were used to develop their own engines before that. This home-made approach wasn't exclusive to game engin
AI 技術 技術-Technology Meshy-3 - 登場から1周年の3D系生成AIサービス!生成品質向上!彫刻や... 2024-05-01 3D系生成AIサービス『Meshy』がリリースから1周年が経ちました。最新バージョンの『Meshy-3』では品質向上の他に多数の機能追加が行われています。 続きを読む アセット-Asset モデル アセット The Base Mesh 2.0 - 1000超のベース3Dメッシュを完全無料... 2024-05-01 膨大な数のベースメッシュを公開している「The Base Mesh」のサイトがバージョンアップされより便利に進化しました! 続きを読む Blender アセット Blender チュートリアル アセット-Asset チュートリアル-Tutorial Aerodynamic Streamlines Simulator - CGMa.
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