記事の目的 Lua講座第4回で、ゲージ残量に応じて首を伸ばす – Papasitoという記事を書く予定です。 しかし、そもそも﹁ゲージ残量に応じてキャラクターの首を伸ばす﹂というアイデアについて解説しないと理解が得られないのでは?と思ったため、前段として首を伸ばすアイデアに至った経緯を解説することにしました。 また、ここ最近の流行りである、手が回る方のPapasitoのミームについての整理と記録も兼ねています。 目次 記事の目的 目次 Papasitoの首が伸びるまで 顔の周りで手が回転するPapasito Papasitoのミーム 終わりに Papasitoの首が伸びるまで 2018年8月、PIU PRIME2のアップデートティザーでESCAPEの追加が予告されました。その中でキャラクターの小指が長すぎるということに気づきました。 小指が長すぎる pic.twitter.com/0JGb