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スト6に期待すること ・ブロッキングの復活 ・ウメハラさんからも不評だったVトリの廃止(eスポーツじゃねえじゃん、と言っていた) ・通常必殺技のEXキャンセルの復活(ダッシュキャンセルふくむ) ストVて、通常技コンボ決めゲーで、見ててなんか退屈なんだよ ウル4とかスト3みたいな一瞬の駆け引きが見たいのに ブロッキングもセービングも、相手を読んだ動きだから面白いんだよな まさに駆け引きの妙 赤セビ決まった時なんかは最高に盛り上がるね ストVはVトリ発動したら別ゲーになるしドーピングみたいできらい だからウメハラさんも「スポーツじゃねえじゃん」って言ってるんだよな KグルNグルはあくまで他のグルーヴもあったうえでの選択だから、プレイヤーの個性が出て面白かったんだよ 全体をそういうシステムにしてしまうとつまらないんだよね 実際、ストVで「背水の逆転劇」みたいなシーンあるかって話 あのブロッキング
3位 ときめきメモリアル PCエンジン版今の様にアニメ動画をそのままというのが常識になる前の頃。 80年代後半から90年代前半くらいにPCやPCエンジンでまま見られた、ドットで描かれた絵を使ってムービーを作る手法のやつ。 もちろん動画枚数なんて悲しくなるくらいすくないが「ダーイ好き」あたりは今見てもぐっとくる。 2位 Another Century's Episode3フロム信者だが一番好きなシリーズはAnother Century's Episode。1、2、3、あとRのオープニングだけはいい。 1も捨てがたいが3が一番好き 1位サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜1から2でOPのクオりティはかなり上がっており、ハードもSSからDCになるのでハードルが上がっていたが、ハードルを越えて天井をブチ抜く勢いの出来。 ノートルダム寺院やエッフェル党などのいかにもパリな絵を取り込みつつ、主人公たちの
ちゃんとやったゲームと飽きた理由について書いていくから… 簡潔にいうと新しい体験を求めている マリオカート(スーパーファミコン) 友達とやってるときは面白いけど、1人だとつまんない 同キャラ使えないのがなんとなく不満で疎遠に 連ジDX(シリーズ通して・アーケード) 正直1,2位を争うめちゃくちゃ面白いアーケードゲームだと思ったが 息の合う相方が見つからず負けたときの気まずさがだんだんとダルくなった 野生の相方にマナー悪いやつも多いけど他人のスタートボタンを叩く必要のあったゲームはこれくらいだろう オンライン標準になってからはゲーセン文化そのものが後退しているのと シリーズそのものがスピード感やケレンミ、ギャンブル要素、理不尽が無くなっていくのを見て刺激なく飽きた 家庭用はノーコメ ぷよぷよ(ファミコン) 連鎖できたからって何なのということに気付いたのと やっぱりおじゃまぷよがイラッとして爽
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