![4Gamer.net ― ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO(第一夜)(ウルティマ オンライン)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/93b2e4433dde09062124c7c0c11dc4ca54521f5b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F005%2FG000570%2F20071016029%2FTN%2F016.jpg)
「ウルティマ オンライン」の制作者、リチャード・ギャリオットが1995年から本格化していたという制作過程を紹介する。その中でも画期的なシステムであると思われた”バーチャルエコロジー”は、予期せぬアクシデントにより成立を阻まれた。教訓と今後の展望が語られる。 WIRED JAPAN チャンネル登録はこちら▶︎▶︎http://bit.ly/WIREDjpYouTube WIRED JAPAN:https://wired.jp WIRED.jp Twitter:https://twitter.com/wired_jp WIRED.jp Facebook:https://www.facebook.com/WIRED.jp WIRED.jp Instagram:https://www.instagram.com/wired_jp WIRED.jp TikTok: https://ww
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