![【朗報】3D制作ソフト「blender」の1400ページにも及ぶ解説書が無償公開 勉強中の人には朗報すぎる : まとめダネ!](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ecf9f31d69c4a184b0ee3b631b1726fd28db1d19/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fmatomedane.jp%2Fpage%2Fimage%2Fbigthumb%2F70103.jpg)
今回はBoothで購入したQuQuオリジナルアバター “U”モデルを使用して解説をします。(支援者の皆様のおかげで購入させて頂きました。ありがとうございます!) こちらのUちゃんモデルのデフォルトの状態です。かわいい。 ここから3つの工程に分けて解説します。 1. ベースカラー まずは配色を決めます。衣服はテクスチャデ...
イラン出身の 凄腕 3Dキャラクターアーティスト&デジタルスカルプター Vahid Ahmadi氏 が、髪飾りを被ったファンタジーキャラクターの制作プロセスをテクスチャリング中心に紹介します はじめに 私は フリーランス デジタルスカルプター/3Dキャラクターモデラーです。今回は ZBrush でスカルプトおよびレンダリングを行い、Photoshop でポストエフェクトをかけた作品「Sad」の制作ワークフローを簡単に説明します(コンセプト:GUWEIZ氏)。 01 ブロッキング:主な形状を大まかに作る まず、キャラクターと鳥をモデリングします。ZBrush で基本的な形とフォームから始め、すべてを大まかに作成しました。また、髪の毛も向きをコントロールできるように基本的な形に留めています。その後、DE HairTubes ブラシを使って整えます。 残りのアセットは、[Zmodeler]や[T
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Maya プラグイン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon RS UV Kit 2.1 - Maya2024にも対応した多機能なUV展開&レ... 2024-01-17 Rocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.1」がリリースされました。 続きを読む Maya プラグイン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Maya Tool Pro-Boolean v1.0 - Maya2019-20... 2024-01-17 シニアエンバイロメントアーティストのMichail Isaakidis氏によるMaya用ツールスクリプト『Pro-Boolean』がリリース!無料です! 続きを読む Blender アセット アセット-Asset Geometry Node Particle Syste
アニメーション・リギング 技術 技術-Technology SLoMo: A General System for Legged Robot... 2024-01-22 何気なく取った動物や人物の映像から脚式ロボット向けに動きを転送する為のフレームワーク『SLoMo: A General System for Legged Robot Motion Imitation from Casual Videos』が公開されています。 続きを読む CG制作 チュートリアル チュートリアル-Tutorial Recognizing Baking Errors - 初心者が見落としがちなテ... 2024-01-22 CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking E
Unreal Engine アセット アセット-Asset Prismatiscape Interaction System for Unr... 2024-01-16 Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset SmoothMoves - Blender風のトランスフォーム操作を可能にするU... 2024-01-15 ScatterlogiqueによるBlender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン『SmoothMoves』がUEマケプレでリリー
元々はポリパテやエポパテやスカルピーで原型を造る人だったけれど、最近は3Dに目覚めちゃってる人のブログ。DQⅩプレイ中 Zbrushを買ってインストールしたら まずは女の子の頭でもひねってみたい(゚∀゚)! 四角形をいっぱい描いたりするのはもう勘弁(;^ω^) やっぱり最初は各機能の役割を一から十まで知っとかないと 何も出来ないのだろうか(´・ω・`)? マニュアル見ても機能の名前のABC順で説明されてるけど、 最初になにいじっていいのかわからないよ(´・ω・`) スカルピーみたいに袋を開けたらその場で 手軽にこねられるわけじゃないの(´・ω・`)? かといって出回ってる情報は中級者向けばっかりで初心者涙目だし(´;ω;`) ・・・ ・・・とかそんなことを思ってた2年前の自分みたいな人に向けた初心者講座です 便利な機能をアレコレ駆使する・・・前に 少ない機能でもこれぐらいは作れるんだね~的
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