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actionscriptに関するgachakku0131のブックマーク (20)

  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
  • 読書メモ+tips+日記:[Flash] ActionScript 3.0 基礎文法最速マスター


        Perl - PerlPerl  Ruby - Route 477  PHP - Shin x blog Python - D++ Brainf*ck -   Haskell - think and error JavaScript -  ActionScript 3.0  ActionScript 3.0 
  • 経路探索アルゴリズムの「ダイクストラ法」と「A*」をビジュアライズしてみた - てっく煮ブログ

    as詳解 ActionScript 3.0アニメーション ―衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック を読んでいて、経路探索のアルゴリズムで A* が取り上げられていました。A* については、いろいろ検索して調べたりもしたのですが、やっぱりに書いてあると理解しやすいですね。せっかくなので自分流に実装してビジュアライズしてみました。ダイクストラ法まずは A* の特別なケースでもあるダイクストラ法から見ていきます。クリックすると探索のシミュレーションが開始します。スタート地点(S)からゴール(G)への探索が始まります。色がついたところが「最短経路が決定した場所」です。スタート地点から少しずつ探索が完了していきます。半分ぐらい完了しました。まだまだ進みます。最後まで終わりました。最短経路を黒色矢印で表示しています。ダイクストラ法は、スタート地点から近いノード(=マス

  • 連載:ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング 野中文雄|gihyo.jp … 技術評論社

    第41回Text Layout Frameworkへの外部XMLデータの読込みとユーザーインタラクション 野中文雄 2010-12-28

    連載:ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング 野中文雄|gihyo.jp … 技術評論社
  • ClockMaker Labs - Interaction Design × Web Technology

    Portfolio website of IKEDA Yasunobu a.k.a ClockMaker / Web Designer and Frontend Engineer from Tokyo, Japan.

    ClockMaker Labs - Interaction Design × Web Technology
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

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  • valinstの日記


    Fastnote Plus  OAuth  使 OAuth GW   URL    lib  DLL exe   settings.config  Fastnote 
    valinstの日記
  • ActionScript 3.0 用デバッグ支援ライブラリいろいろ - てっく煮ブログ


    asXRayAS2 AS3 http://code.google.com/p/osflash-xray/ActionScript 2.0, ActionScript 3.0 (Flash CS3, Flex 2) ()"XRay" - ActionScript3  Firebug  -  Alcon AIRhttp://blog.hexagonstar.com/alcon/ActionScript 2.0, ActionScript 3.0 (Flash CS3, Flex 2)
  • 幕末古写真ジェネレータをハックする - てっく煮ブログ


       -   1. 2. RGB 調  RGB 調
  • 「Q.films」のソースを公開しました | ClockMaker Blog


    Q.films souce (zip) Flex SDKFlash CS3/CS4()  使 2/11()2/15() 
    「Q.films」のソースを公開しました | ClockMaker Blog
    gachakku0131
    gachakku0131 2009/09/25
    かっこいい!
  • Flash制作を簡単にするActionScriptライブラリとは?(1/3) - @IT

    Flash制作を簡単にする ActionScriptライブラリとは? 特集:Flasherに便利なオープンソース「Spark project」 Spark project コミッタ 新藤 愛大 2008/12/10 「ActionScriptライブラリ」って何? 読者の方は、Flashを使った複雑なアニメーションの制作をどのように行っているのでしょうか。ActionScriptコードを勉強して一から制作していますか? そんな人にこそ知っておいてほしいことがあります。実は、オープンソースの「ActionScriptライブラリ」を使うと、無料で簡単に複雑な機能・動きが実現できるのです。 ActionScriptライブラリとは、一言でいうと、「みんなが使えるように公開されているActionScriptコード」のことです。 イマイチピンと来ませんか? そんな人でも、「Tweener」「Paperv

    gachakku0131
    gachakku0131 2008/12/23
    "ActionScriptライブラリは一体どこにあるのでしょうか? それを探すときにオススメするのが「Spark project」"
  • Flash好きのための「FLASH総合リンク辞典」


     Yahoo! JAPAN  Yahoo! JAPAN
    gachakku0131
    gachakku0131 2008/10/12
    学習サイトのリンク
  • てっく煮ブログ - ActionScript やるなら入れとけ。rascut 導入と使い方。


    asActionScript 3.0  rascut Flex  AIR使rascut  id:secondlife  fcwrap trace() 便RubyForge gem Flex SDK  fcsh fcsh Flex SDK  ActionScript 3.0 fcsh  fcsh  Apollo  Flex 3.0 SDK  fcsh 
  • FLASHerの仕事を早くする4つのAIR|_level0.KAYAC


     AIR SWFObject 2.0 generator v1.1 AIRSWFObeject  http://www.swffix.org/devblog/ javascriptAIR download http://code.google.com/p/swfobject/downloads/list   ThunderBoltAS3Console Sato Firebug
  • はじめてのActionScript 3~ライフゲームを作ってみる:CodeZine


     AdobeFree Flex 2 SDKFlexAdobeRIARich Internet ApplicationFlex 2Flash 9 Flash 8Flash 9ActionScript 3.0ActionScript 3Free Flex 2 SDKActionScript 3使Free Flex 2 SDKFlash 9JavaC++  稿W
  • Flex 3 SDKによるFlash開発入門

    (データ提供:Amazon.co.jp) ActionScript 3.0 プログラミング入門 - for Adobe Flash CS3(,ビー・エヌ・エヌ新社) ¥ 2,940 通常24時間以内に発送 Amazonポイント:¥ 29 レビュー数:5 ●初心者にぴったり。「Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート」を先に買ったのですが、難解な為断念しそうになりました。 そこでこのを購入したのですが、非常に丁寧に説明してあってプログラミング初心者の方でも理解できる良いだと思います。 サンプルや例題がわかりやすく、流れもスムーズです。 「Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート」がサンプルのコードに対して「こういうコードなんです。暗記してください。じゃ次いきます」といわんばかりなのに対して、こちらの

  • 連載:Adobe AIRで作るデスクトップアプリケーション|gihyo.jp … 技術評論社

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    連載:Adobe AIRで作るデスクトップアプリケーション|gihyo.jp … 技術評論社
  • 特集:プログラマのためのFlash遊び方|gihyo.jp … 技術評論社

    第3回お絵かきしながら学ぶ ActionScript 3.0(後編) 最田健一 2008-03-27

    特集:プログラマのためのFlash遊び方|gihyo.jp … 技術評論社
  • AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (1) - てっく煮ブログ


    as3D ActionScript 3.0 11使Web 3 Point3D  class Point3D {public var x:Number; public var y:Number; public var z:Number; public function Point3D(_x:Number =
  • Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集


        
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