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openglに関するgandenのブックマーク (15)

  • Sample Code - WWDC23 - Apple Developer

    WWDC23 View sample code referenced in the WWDC23 session videos. Backyard Birds: Building an app with SwiftData and widgets Create an app with persistent data, interactive widgets, and an all new in-app purchase experience. Featured iOS macOS watchOS Xcode iPadOS View code

  • OpenGLプログラム

    OpenGL座標処理 OpenGLがシーンを描画するには、シーンの各頂点に座標変換を施します。 その手順は下記のとうりです。 (1)モデルビュー座標変換 視点にたいしてモデルを位置付ける。 例えば、視点を原点として視点の方向をZ軸にとる視点座標系。 (2)投影座標変換 シーンにたいしてクリッピングと透視投影を実行する。 クリッピングはビューボリューム(視体積)を用います。 透視投影により3Dらしくなる。 (3)ビューポート座標変換 シーンの各頂点がスクリーンのどのように写像されるかを決める。 投影座標変換 透視投影(遠近投影法)の行列を指定する。 glMatrixMode(GL_PROJECTION); 現在選択されている行列に単位行列をロードする。 glLoadIdentity(); ビューボリューム(視体積)を指定します。 引数は視体積の左、右、下

  • JOGL

    The following are a few examples of projects and products using JOGL. To have your project featured here, please email the project owners. NASA World Wind Java provides next-generation 3-D virtual globe technology for applications written in the Java programming language. It supplies a suite of open-source components that developers include in their own applications, providing virtual globe functi

    ganden
    ganden 2008/06/21
    javaでOpenGLを扱うもの
  • 「OpenGLを使ってJavaでも3Dを楽しもう」第1回 3Dは関係ないと思われているかもしれませんが...


    OpenGL使Java3D 1 3D... 3D使 3D CG使 使3D3D 3D使3D Windows Vista Windows VistaWindows AeroAero
    「OpenGLを使ってJavaでも3Dを楽しもう」第1回 3Dは関係ないと思われているかもしれませんが...
  • 【コラム】Java API、使ってますか? (45) JOGLで3Dプログラミング | エンタープライズ | マイコミジャーナル


    JSR 231: Java Binding for the OpenGL API JSR 231: Java Binding for the OpenGL API(JOGL)3DOpenGLJavaAPIOpenGLJava/41.1OpenGL2.1325(1.1.1)428 JOGLjavax.media.opengljavax.media.opengl.glu2
  • OpenGL勉強会用 資料のページ


    OpenGL  Last update: <2012/03/05 17:01:41 +0900> OpenGL VROpenGLVR  1: OpenGL OpenGL OpenGL   GLUT    2:            
  • nullterminator.net

    nullterminator.net 2024 著作権. 不許複製 プライバシーポリシー

  • 2.トラックOpenGLビュークラスを作る


    WM_MBUTTONDOWNWM_MBUTTONUPClassWizardWM_RBUTTONDOWNWM_RBUTTONUPTrackOpenGLView.cpp  TrackOpenGLView.h RBUTTONMBUTTONRButtonMButton  void CTrackOpenGLView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO:   BeginTracking( point, TM_S
  • Frequently Asked Questions

    今までにあった質問 質問1:マウスを使ってオブジェクトを選択するには? 質問2:マウスでクリックした場所の3次元位置を求めるには? 質問3:透視変換の場合にウィンドウをリサイズしても表示図形の大きさが変らないようにするには? 質問4:IsoTrak や SuperGlobe からデータを取ると,表示がぎこちなくなるのですが? 質問5:視点を移動するのではなく,物体をぐるぐる回す方法は? 質問6:円柱はどうやって描くんですか? 質問7:glFrustum() を使って正確な立体視を行う方法は? 質問1 マウスを使ってオブジェクトを選択するには? 回答1 セレクションを使えば, マウス(あるいはスクリーン上の領域) がどのオブジェクトを指して(含んで) いるのかを調べることができます. glRenderMode(GL_SELECT) を実行してセレクションモードに入ると, オブジェクトを描画し

  • OpenGL FAQとトラブルシューティングガイド

    1  このFAQについて 1.010 紹介 1.020 貢献する方法と、貢献者 1.030 Zip ファイルとして FAQ の全てをダウンロードする方法 1.031 PDF 版 FAQを印刷する方法 1.040 変更履歴 2  はじめに 2.005 3Dグラフィックスの情報をどこで見つけることができますか? 2.010 どこで例、チュートリアル、ドキュメントや他の OpenGL 情報を見つけることができますか? 2.020 どんなOpenGLが入手可能ですか? 2.030 どんな OpenGL チャットルームとニュースグループが利用できますか? 2.040 ソースコードのある OpenGL 実装にはどのようなものがありますか? 2.050 OpenGL を利用するにはどんなコンパイラが使用できますか? 2.060 OpenGLプログラムをコンパイルして、実行するために何を必要としますか?

  • hiramine.com - モデルビューワを作る(OpenGL MFC) (Visual C 2005版)


    OpenGLMFCDoc/ViewOpenGLOpenGL 使Visual C++ 2005 使 Visual C++ 6.0    (OpenGL+MFC) (Visual C++ 6.0  OpenGLWindowsAPI   (OpenGL+WindowsAPI) (Visual C++ 2008)  Direct3DWindowsAPI   (Direct3D+WindowsAPI) (Visual C++ 2008) 
  • 「攻殻機動隊」「電脳コイル」の世界を実現! - ARToolKitを使った拡張現実感プログラミング


    Augmented RealityAR AR  3D  ARToolKitARC ARToolKit使 3D   ARToolKit使  
  • GLUTによる「手抜き」OpenGL入門

    資料: 今までにあった質問 リフレッシュレートの変更 AUX 版, Indy 版, 書籍版 床井研究室 (OpenGL 関連記事) 柴山 健伸 先生 (システム工学部情報通信システム学科) の混沌としたサンプル 陳 謙 先生 (システム工学部デザイン情報学科) の Motif を使ったサンプル 中山 礼児 氏 (経済学部 2000 年卒) の Delphi についての解説 The OpenGL WEB Site (OpenGL の総山) GLUT - The OpenGL Utility Toolkit (OpenGL.org の GLUT のページ) OpenGL Code & Tutorial Listings (OpenGL.org のチュートリアル集) OpenGL Technical FAQ (OpenGL について良く聞かれる質問) OpenGL FAQ 日語 (OpenG

  • OpenGL

    OpenGL は SGI (Silicon Graphics 社) が開発した 3 次元用の グラフィックパッケージ (あるいはソフトウェア・インターフェース) です。もともと OpenGL は SGI のマシンの付録で, C 言語および Fortran から呼び出して XWindow 上で 3D グラフィックスを実現するためのものです。 しかし MESA と呼ばれる OpenGL 互換ライブラリーがフリーで インターネット上で手に入ることや, マイクロソフトウィンドウズ (Windows 95/98/NT/Xp) で使用できることの理由からも, 今では OS に依存しない標準のグラフィック・インターフェースになっているようです。 ここでは、Windows Xp 上の Visual C++.NET 2003 で OpenGL を使用する方法を解説しています。 最近

  • Visual C++ 2005 Express に関して


    2005 11 Microsoft  Visual C++ 2005 Express 1 2006  Express  Standard  Professional  C OpenGL  Express  MFC C使 Microsoft  Microsoft Express Editions
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