![Swift開発で参考にしたいGitHub社の「Swift Style Guide」と日本語版 | ソフトアンテナ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/60936605464f55a405c5ad5a2ff176046ef56128/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fsoftantenna.com%2Fblog%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F02%2FINewImage33.png)
Xcode 6: Live Rendering, Visual View Debugging, and Swift Xcode is the development environment that Apple supplies to the community for creating Mac and iOS apps. Those familiar with the tool will likely agree that working with previous versions have been nothing short of a love/hate relationship. After any update, Xcode’s quirks and crashes are never far behind, however it is one utility that Mac
自宅からの距離で、自宅の照明をオン/オフしたい フューチャーホームコントローラー という面白いガジェットがあります。 音声で赤外線リモコン操作が出来るというものです。温度計、明るさセンサーも内蔵されています。 WEBページ経由でのリモコン操作も出来ますし、APIも公開されているのでアプリを作ってコントロールする事も出来ます。 Swift言語でiPhoneアプリを作ってみたかったので、自宅からの距離によってフューチャーホームコントローラーを 制御するアプリ FHCCommander (Future Home Controller Commander) を作ってみました。 多分このアプリを使いたい人は、世の中に数名いるかどうかなので、AppStoreで公開するよりはソースコードを公開する方が 多くの人の役に立ちそうなので、githubにて公開しました。 https://github.com/F
Update note: This SpriteKit tutorial has been updated by Brody Eller. The original post was written by Ray Wenderlich. Like Batman and Robin or Superman and Lois Lane, SpriteKit and Swift are an amazing combination: SpriteKit is one of the best ways to make games on iOS. It’s easy to learn, powerful, and is fully supported by Apple. Swift is an easy language to get started with, especially if you
Swift was announced three weeks ago. Since then, I have been reading the Swift’s official guide and playing around with it in Xcode 6 beta. I started to love the simplicity and syntax of Swift. Along with my team, I am still studying the new language and see how it compares with Objective-C, a 30-year-old programming language. At the same time, we’re working really hard to see how we can teach beg
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