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artとSGGGに関するgntのブックマーク (3)

  • 『え~でるすなば』の“室内で砂場遊びをする”という斬新なコンセプトはいかに実現されたか? セガの開発者に訊く - ファミ通.com


     2014 CG 
    『え~でるすなば』の“室内で砂場遊びをする”という斬新なコンセプトはいかに実現されたか? セガの開発者に訊く - ファミ通.com
    gnt
    gnt 2015/01/16
    やっぱり「ゲームじゃない」社内議論はあったんだ。アクアノートの休日とか系
  • ハイテク砂場遊びを見て全モデラーはちょっとビビったほうがいいかも、と思った | 超音速備忘録


    DJTwitter @kalapattar 
    ハイテク砂場遊びを見て全モデラーはちょっとビビったほうがいいかも、と思った | 超音速備忘録
    gnt
    gnt 2015/01/16
    Kinect×汚れない砂×プロジェクションマッピングでアケゲ。ゲームなのか? だがプロジェクションマッピングってこうやって使うものだったんだ……と思えるくらい正解。SEGA AMさすがヤバい
  • ポリゴン女子の歴史 - うさだBlog / ls@usada's Workshop

    # 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム

    gnt
    gnt 2011/12/06
    NAOMI=ドリキャスがエポックだったのがよくわかる。最近の「2D画を忠実に再現するポリゴン」というのがいろいろ捻転してておもろ。アトリエヤバい。
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