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debugに関するgriefworkerのブックマーク (16)

  • アーケードゲームを支えるデバッグ術 - SEGA TECH Blog


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    アーケードゲームを支えるデバッグ術 - SEGA TECH Blog
  • 『龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com


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    『龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
  • Optimal Loggingの和訳

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    Optimal Loggingの和訳
  • ログ設計指針


     /    Log4j Critical  PHP  PSR-3  emergency, alert, critical, error, warning, notice, info, debug       
    ログ設計指針
  • メモリダンプから.NETのメモリ状態を探りたい - Grani Engineering Blog

    こんにちは、@mayukiです。 以前、このブログにてダンプ解析入門 - Visual Studioでの可視化によるC#トラブルシューティングというスタックオーバーフローのような問題を調査する方法について触れましたが、今回はダンプを元にメモリ周りの状態を見ていく方法について調べたので少しまとめてみました。 長い時間実行するようなアプリケーション(アプリケーションサーバーなど)ではメモリの使用状況やメモリリークなどを調査したいというケースがたまにやってきます。そんなときにはプロセスのメモリダンプを取得して解析することで問題の原因がわかりそう…そんなシチュエーションで役立つかもしれません。 お品書き お品書き 前提 メモ: 64bit コンピューターで動作している32bit プロセスのダンプをとる ダンプのみどころ どのツールで解析すれば? Visual Studioを試してみる DebugD

    メモリダンプから.NETのメモリ状態を探りたい - Grani Engineering Blog
  • 良いエラーメッセージの書き方 - Qiita

    エラーには大抵「エラーメッセージ」が付いています。 自分は過去に、エラーメッセージの内容を雑にしてしまい後悔することがよくありました。 その経験から、良いエラーメッセージの書き方を考えました。 エラーメッセージを2つに分類する まず、エラーメッセージといっても次の2つのパターンで大きく異なってきます。 (1) ユーザーが見るエラーメッセージ (2) 開発者が見るエラーメッセージ (1) ユーザーが見るエラーメッセージ 内部実装のことは書かないようにする

    良いエラーメッセージの書き方 - Qiita
  • MR15  ハードコアデバッギング

    リリース時期とサポート期間が明確に

    MR15  ハードコアデバッギング
  • ダンプ解析入門 - Visual Studioでの可視化によるC#トラブルシューティング - Grani Engineering Blog

    CTOの河合(@neuecc)です。ある日のこと、アプリケーションが突然死!しょうがないのでサーバーに入ってイベントビューアーを見るとそこには…… 何の役にも立たない情報が並んでいるのであった。こんなんじゃ原因も分からず、どう対処もできない! という時に役に立つのがダンプです。ダンプさえあれば、クラッシュ時の情報が手に入り、遥かに解決に向かいやすくなります。ダンプ解析というとハードコアな印象もありますが、最近はツールが充実していることもあり、やってみると意外とイージーです。幾つかの実例とともに、どのように解析していくかを見ていきましょう。 ダンプを収集する クラッシュは突然に。やってくるので、まずはアプリケーションクラッシュと共に自動的にダンプが収集されるように設定しましょう。ダンプファイルがなければ話は始まりません。 ここではWindows Error Reporting (WER)を使

    ダンプ解析入門 - Visual Studioでの可視化によるC#トラブルシューティング - Grani Engineering Blog
  • JavaScript 祭で発表してきました - 若くない何かの悩み


    JavaScript in mixi  speakerdeck.com     2  #jsfes nao (@naoi109) October 15, 2016 
    JavaScript 祭で発表してきました - 若くない何かの悩み
    griefworker
    griefworker 2016/10/17
    型検査、リント、テスト大事。
  • 良いデバッグログはプロジェクトの資産である

    http://eventdots.jp/event/591027 (2016-07-30追記:Rails 5.0からproductionでもDEBUGがデフォルトらしいです) (2020-09-23追記:https://github.com/rails/rails/pull/39707 INFOに戻りそう)

    良いデバッグログはプロジェクトの資産である
    griefworker
    griefworker 2016/08/02
    まずは INFO から。
  • 初級者から中級者にレベルアップするためのXcodeデバッグ術 - Think Big Act Local


    iOS print Xcode 1. print使 age, name, coverImage 3 let age = 27 let name = "Ryosuke Hiramatsu" let coverImage = UIImage(named: "sample.jpg") printprint(age)print(age*2+1) print
    初級者から中級者にレベルアップするためのXcodeデバッグ術 - Think Big Act Local
  • エンジニア・光成 滋生の「バグを突き止める技術」 | サイボウズ式


    西 18 1 WEB+DB PRESS Vol.802014424 西   2使Linux 
    エンジニア・光成 滋生の「バグを突き止める技術」 | サイボウズ式
  • Rails4 今のところ最強なデバッグツール達 - Qiita

    Gemfile の 「group :test, :development do」ブロックに書いている 個人的に最強な設定 を晒したいと思います。(2013/10/24 現在) 作業環境 Ruby 2.0.0p247 Rails 4.0.0 Gemfileに設定している内容 ※ コメントに随時変更したものを追記しますー group :test, :development do gem 'pry-rails' gem 'pry-doc' gem 'pry-stack_explorer' if RUBY_VERSION >= '2.0.0' gem 'pry-byebug' else # 以下はRuby1.9の時のみ使う(pry-byebugの代わりに) # debuggerは1.9以下でしか動作しない, remote は byebug で使えないようになった gem 'pry-debugger

    Rails4 今のところ最強なデバッグツール達 - Qiita
  • スクショを送られてきた時にデバッグを楽にするライブラリを作った - Qiita

    バグってんだけど…これちょっとおかしい…デザインくずれてんだけど… といわれてスクショだけ送られてきたことが一度はあるかと思います。 (まぁどういう状況なのか見た目から推測できるので無いよりもマシだけども...) さて、スクショだけを送られてきてバグってるといわれた時に何が困るでしょうか。 それは情報が足りずにデバッグを始める前に情報集めをしないといけないことです。 当然ユーザーのための画面にエンジニアが必要な情報が出ていることはまずないでしょう。 個人的にはこの情報を集めるのがクソめんどくさい!!!!!1 送ってきたユーザーはだれ? デザインが崩れているデータはどれ? 自社で API も開発してる場合は原因はサーバーサイド?それともクライアントサイド? スクショを撮った時に表示されてる UIViewControll

    スクショを送られてきた時にデバッグを楽にするライブラリを作った - Qiita
  • Vim + Vdebug + Xdebug でPHPのリモートデバッグ - Code Life


     vim 使 &   調  調LL  print PHP Xdebug print    
  • Xcode の Quick Look で艦娘をデバッグする - Toyship.org


    Xcode 5Quick Look便 Xcode 5.1Quick Look使使 Quick Look Quick Look 使Quick Look 使    iOSQuick Look
    Xcode の Quick Look で艦娘をデバッグする - Toyship.org
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