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iosとgameに関するgriefworkerのブックマーク (8)

  • Unityアプリを世界にどんどんリリースするためにやったこと - Qiita

    テキストをなるべく含めない 低コストで素材をそろえる 低コストでローカライズする その他にやったこと アプリのアイデアを出す テキストをなるべく含めない Designed by stock-world-on / Freepik LITALICOアプリはお子様がメインターゲットなので、以下のルールを守っています。 広告を入れない 障害の有無に関係なく使える 幼児から大人まで楽しめる これらのルールを守るにあたって、設計時には以下を意識しています。 テキストをなるべく含めない 子供がわからない表現は含めない 子供が使えるインターフェースにする テキストに頼らずに自然に使い方がわかるものを目指して設計すると、国籍や年齢を問わず、誰でも使えるものになりますし、テキストが少ないとローカライズコストも抑えられるのでオススメです。 低コストで素材をそろえる Designed by Freepik 著者は

    Unityアプリを世界にどんどんリリースするためにやったこと - Qiita
  • 鉄道オタクが「趣味の延長」(開発2年半)でつくった有料アプリが6,400万円の売上。ニッチな電車運転アプリがグローバルで成功できた理由。 | アプリマーケティング研究所


    (2)6,400 Train Drive ATSTakahiro Ito Train Drive ATS  2012    
    鉄道オタクが「趣味の延長」(開発2年半)でつくった有料アプリが6,400万円の売上。ニッチな電車運転アプリがグローバルで成功できた理由。 | アプリマーケティング研究所
  • FINAL FANTASY Record Keeper の作り方

    2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 小端 みより(株式会社ミクシィ) こんな人におすすめ ・Unityでより格的なマルチプレイのゲームを作りたい方 ・そもそも通信や同期処理ってどうやって実装するの?という方 受講者が得られる知見 ・Unityで専用サーバを開発するメリットやその方法 ・Unityでサーバとクライアントを同時に開発するテクニック ・通信に関する知識、専用サーバを運用する方法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards The document discusses Assembly Definition (asmdef) files in Unity. It begins by explaining that

    FINAL FANTASY Record Keeper の作り方
  • Swiftで初めてiPhoneゲーム開発する人向チュートリアル(マルバツゲームを例にStep by Step解説) - こんにゃくマガジン


      SwiftiPhoneiPhone  ^^;  iPhoneXcodeSwift   2 Welcome to XcodeCreate a new Xcode project 
    Swiftで初めてiPhoneゲーム開発する人向チュートリアル(マルバツゲームを例にStep by Step解説) - こんにゃくマガジン
  • スクールガールストライカーズの 内製クライアントエンジン


        
    griefworker
    griefworker 2014/07/17
    本物のゲームプログラマーだ。カッコイイ。
  • フリー素材で作るiOSゲームアプリ〜フリー素材サイトとその探し方〜【その他】 - (:3[kanのメモ帳]


    iPhone Advent Calendar 2013 - Adventar 11 iPhone  iPhone 使 使 使(使)使 
    フリー素材で作るiOSゲームアプリ〜フリー素材サイトとその探し方〜【その他】 - (:3[kanのメモ帳]
  • Sprite Kitでブロック崩し - Qiita


         2D     Sprite Kit  Sprite Kit Sprite KitiOSMac OS X2DApple OS UIKitAppKit   iOS 7, Max OS X 10.9 AndroidCocos2d-x 3DUnity Kobold Kit
    Sprite Kitでブロック崩し - Qiita
  • SpriteKitを使って一攫千金を狙うチュートリアル – なんてこったい


    iOS 7SpriteKit使  SpriteKit iOS 7 / Mac OS 10.92D  Cocos2D iOS / Mac2DCocos 2DSpriteKitCocos 2D Cocos 2DSpriteKit AppleOS? UIKit使 使
    griefworker
    griefworker 2013/09/21
    SpriteKitはApple純正の2Dゲーム開発フレームワーク。
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