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UnityとHDRPに関するhecomiのブックマーク (3)

  • HDRP の Lit シェーダを読んでみた - 凹みTips


      Unlit Lit  tips.hecomi.com tips.hecomi.com HDRP HDRP uRaymarching  HDRP  Unlit  HDRP/Lit 使  Unity 2019.4.9f1 HDRP 7.5.1 Unity 2020.x + HDRP 10.x 調...  
    HDRP の Lit シェーダを読んでみた - 凹みTips
  • HDRP の Unlit シェーダを読んでみた(後半) - 凹みTips


      HDRP  Unlit SceneSelectionPassDepthForwardOnlyMotionVectors  tips.hecomi.com  ForwardOnlyMetaShadowCasterDistortionVectors  ForwardOnly   FowardOnly  DepthForwardOnly Unlit.shader  Pass { Name "ForwardOnly" Tags { "LightMode" = "ForwardOnly" } Bl
    HDRP の Unlit シェーダを読んでみた(後半) - 凹みTips
    hecomi
    hecomi 2020/10/31
    書きました
  • HDRP の Unlit シェーダを読んでみた(前半) - 凹みTips

    はじめに HDRP は 7.2.0 からプレビューではないパッケージになりました(DXR は現状プレビュー機能のようです)。Unity のバージョン的には 2019.3 から含まれるようになります。 blogs.unity3d.com blogs.unity3d.com blogs.unity3d.com HDRP の機能は膨大でちょっと調べるのを尻込みしていましたが、プレビューでなくなったこともありそろそろ...と思いまして調べ始めることにしました。今の所の最終目標は uRaymarching での HDRP サポートです(URP は対応しました)。 パス内の必要な行を精査していく必要があり長くなるため、複数回に分けて調査をしていきます。そのため HDRP の入門の内容ではなく、シェーダを直書きできるよう見ていくことが目的となります。一度に全部やるのは大変なので、今回は Unlit なシ

    HDRP の Unlit シェーダを読んでみた(前半) - 凹みTips
    hecomi
    hecomi 2020/09/29
    書きました
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