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増田とgameに関するhhungryのブックマーク (79)

  • アニメがコケてゲームも終わったコンテンツ


    https://anond.hatelabo.jp/20240510105151 https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240510105151  201820181020191  20182017920195調 
    アニメがコケてゲームも終わったコンテンツ
  • FF7リバースすげーな

    FF16は正直どーかなと思ったけどFF7リバースはすごいわ スクエニが目指してきたものがほぼ完全な形で実現されてる 90年代の空気を残したまま現代的なオープンワールドになりつつミニゲーム盛りだくさんの原作を膨らませて シームレスにストーリーも語るというウルトラCをやってる 90年代の雰囲気を現代のリアルなグラフィックでやるのは明らかに変なんだけど、その奇妙な味が個性的な魅力になっている フォトリアルなグラフィックから必然的に生じるコスプレ感をギャグとして見せるバランス感覚が素晴らしい カッコつけるだけじゃダメで、ゲームならではのユーモアに落とし込むのが正解だったんだよね とにかくボリュームと作り込みが異常で欧米のオープンワールドに全然負けてない セルルックのゲームでは中国韓国に水をあけられてる印象だけど 大規模なAAAゲームでは日のメーカーも全然負けてなくて、エルデンリングやティアキンは

    FF7リバースすげーな
  • 記憶消してやりたいゲーム皆なにがある?

    ライブ・ア・ライブ

    記憶消してやりたいゲーム皆なにがある?
  • ポケモンGO7ヶ月

    ポケモンが嫌いな子供はいない ウチにはテレビが無いのにいつ頃からか息子がピカチューと言い出した どこで覚えてくるのだ 幼稚園だろうか?好きなだけ触らせているタブレットか?知らんが、 ともかくある時期からポケモンポケモンと言い出した ネトフリだかアマプラだかでポケモンを観せてやった ドハマる 3年続いていた鉄道ブームがあっさり終焉しポケモンに鞍替え (人曰くは鉄道趣味も並行してしるらしい、夢は大宮の鉄道博物館にEF55を見に行くこと) 数週間はTVアニメで満足していたが俺のスマホをチラ見したときポケモンGOの広告が見えた 「それゲームでしょ?ポケモンGOでしょ?」 だーかーらー、そういう知識はどこで仕入れてくるのだ、すげぇな最近の5歳 やらせろと煩い、面倒は嫌いなのでインストールして触らせる 秒速ドハマる スマホを返してくれない ポケモンを捕まえるために散歩に行こうと言い出す、公園に行く

    ポケモンGO7ヶ月
  • パルワールド以外の最近のパチモ……ポケモンライクを紹介する


    Nexomon https://store.steampowered.com/app/1191580/Nexomon/ 3DGBA調  Cassette Beasts https://store.steampowered.com/app/1321440/Cassette_Beasts/ 2x23D使TemTem https://
    パルワールド以外の最近のパチモ……ポケモンライクを紹介する
  • 知らない人の家に勝手に入ってごはん食べたり金盗んだりするゲームやりた..

    知らない人の家に勝手に入ってごはんべたり金盗んだりするゲームやりたい

    知らない人の家に勝手に入ってごはん食べたり金盗んだりするゲームやりた..
    hhungry
    hhungry 2023/10/20
    店主に見つからないようにこっそり商品を持ち出したい
  • あと100時間で死ぬとしたら何のゲームやるか

    おれはシムシティ(SF版に限る)

    あと100時間で死ぬとしたら何のゲームやるか
    hhungry
    hhungry 2023/08/26
    俺の屍を越えてゆけ
  • ブラウザ(スマホ)で今すぐプレイできるゲーム

    焦がれる腹を満たす熱 https://novelgame.jp/games/show/8537 ■ジャンル 爆弾解体ADV ■プレイ時間 1時間程度 暇つぶしにどうぞ。ドット絵がよく動く。女の子が可愛い 他にある?

    ブラウザ(スマホ)で今すぐプレイできるゲーム
    hhungry
    hhungry 2023/08/25
    スマホで開いたら小さすぎた。後でやりたい
  • ホグワーツ・レガシーをプレイして「一生忘れないだろうな」と思った


     5 30  or   
    ホグワーツ・レガシーをプレイして「一生忘れないだろうな」と思った
  • 「バグる」を人間に使う人ってファミコンやったことないでしょ


    使 使  使 使  RPG   
    「バグる」を人間に使う人ってファミコンやったことないでしょ
    hhungry
    hhungry 2023/06/03
    行動不能系はバグは「バグる」だな。PCがハングアップするのも「バグる」だな.
  • 潰れてしまうゲーム会社へのラブレター


    JINKI    BALDRSKY 5  BALDRSKY BALDRCD 
    潰れてしまうゲーム会社へのラブレター
  • 現代日本でありとあらゆる犯罪をするゲームしたい

    凶悪なゲームが販売されると 犯罪率が下がるってデータはあって。 だせばいいのでは? 法律に縛られて許されない行いを仮想においてやってストレスを発散する。 ピンポンダッシュとかいいよね

    現代日本でありとあらゆる犯罪をするゲームしたい
    hhungry
    hhungry 2022/12/20
    アヒル目線でいいならUntitled Goose Game
  • Cyberpunk 2077を勧めたい


    Cyberpunk 20772005  Netflix  Cyberpunk 2077 調  1980
    Cyberpunk 2077を勧めたい
  • 一応ポケモンを全世代やってる俺が第三世代から第八世代の大まかな変更点を書いてみる(第三世代から第五世代まで)


    anond:20220811195707 (not)   anond:20220812184049 anond:20220812213515 anond:20220812194606 anond:20220815093836 (FRRG())GBA()   
    一応ポケモンを全世代やってる俺が第三世代から第八世代の大まかな変更点を書いてみる(第三世代から第五世代まで)
  • レベルという概念のあるゲームが完全に時間の無駄に思えてきた

    昔はやったネットスラングに「レベルを上げて物理で殴ればいい」というのがあったが、結局レベルを上げるゲームはどれもそこへと収束してしまう。 ゲーム内のあらゆる行為がプレイヤー自身の成長によって成し遂げたものではなく、キャラクターのレベルを上げた結果になってしまう。 それが凄い無駄に感じるようになった。 キャラクターの成長を概念的に感じるためのシステムだと説明されても、俺はプレイヤーとして成長の実感をシンクロして味わいたいと思ってしまう。 だがレベルはプレイヤーの成長に対する実感を完全に失わせる。 勝利とは「レベルを上げたことで物理で殴れた」のマイナーチェンジであり、敗北さえも「レベルが足りてないので物理で殴りきれなかった」となる。 PDCAサイクルを回して試行錯誤しようにもその裏にはいつも「そもそもレベルを上げればいいだけでは?」という疑問と「どんなに頑張ってもレベルが足りてなければクリア出

    レベルという概念のあるゲームが完全に時間の無駄に思えてきた
  • ほんわかしたPC大作ゲームがやりたい


      PC  SF WALL-E -----------------------------------------  Detroit: Become HumanPC 調 PC /// 
    ほんわかしたPC大作ゲームがやりたい
    hhungry
    hhungry 2022/03/23
    Sonyのゲームは血があまりでない大作が多い印象
  • PS5を買ってからプレイしたオープンワールドゲームの評価


    502  沿 UI 55Horizon Zero Dawn   SF 65DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 
    PS5を買ってからプレイしたオープンワールドゲームの評価
  • RPGの女神転生の面白さを一言で言うとなに? やったことないから知らないん..

    RPGの女神転生の面白さを一言で言うとなに? やったことないから知らないんだよね。

    RPGの女神転生の面白さを一言で言うとなに? やったことないから知らないん..
  • マジで宿屋に泊まれるゲームがやりたいんだ

    需要たぶん俺にしかないよ それは分かってる でもね、やっぱ、受付の人にカウンター越しに話しかけて、「泊まりますか?」「はい」で暗転、もう翌朝!ってのは寂しいっすよ その点フォールアウトとかスカイリムとか、あの辺のゲームって当にいいよ ガチで声出たもん初めてやったとき 一番感動した 部屋はこっちです、つって店主が部屋まで案内してくれて、自分で部屋に入って、ベッドを調べて寝るんだぜ 最高じゃん 俺が言いたいのはアレなんですよ でね、フォールアウトはきったねえポストアポカスプスの世界、スカイリムはきったねえ中世の片田舎じゃないですか もっとこう、リアル寄りの、ええ感じの宿屋がいいんだ俺は ってか、書いてて思い出したけど、ファイファン15の宿屋はかなりいい感じっぽい 自分で部屋に行ったりするシーケンスはないけど、仲間たちが宿屋、っつうかホテルの部屋でくつろいでる様子が描かれるっていうのは相当ポイ

    マジで宿屋に泊まれるゲームがやりたいんだ
    hhungry
    hhungry 2022/02/15
    宿屋イベントがあるゲームは結構ある気がする。最近のゲームは知らないけど。
  • FF5ピクセルリマスターで赤魔道士が完全覚醒した

    FF5をSFC時代から長年遊んでいた人なら異論はないであろう、最弱ジョブ候補の一つ。 それが赤魔道士である。 しかし結論から言うと、 FF5ピクセルリマスターにおいて赤魔道士は完全に覚醒、有能ジョブ入りしている。なぜならピクセルリマスターでアビリティ『踊る』、とりわけ『剣の舞』が大幅強化されたからだ。 そもそもなぜ赤魔道士は弱ジョブだったのかピクリマ以前における赤魔道士が弱かった理由は以下の通り。 剣が装備出来るが盾含めた重装備が出来ない、おまけに体力も低い盾も鎧も装備出来る魔法剣士等と違い、赤魔道士は他の魔道士系と同様の軽装備しか出来ない。 体力に至っては踊り子、吟遊詩人に次いで三番目の低さ。 なんと黒魔道士や時魔道士より低いのである。 これでは前列で運用しようものならすぐ寝転がされるのがオチだ。 防御面の弱さから絶対に後列に置く必要がある。 中途半端なステータス魔道士系よりは力が高いが

    FF5ピクセルリマスターで赤魔道士が完全覚醒した