3Dに関するhiroujinのブックマーク (2)
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今回は同じくStablityAIが、独自の3D生成サービスを提供してきたTripo AIと共同開発した﹁TripoSR﹂を紹介します。 低品質ながら圧倒的に高速TripoSRは﹁Large Reconstruction Model﹂という3D生成の手法を実装したもので、特徴はその速度にあります。筆者がテストしている環境はWindowsのRTX 4060 Ti 16GBと、ゲーム向けのビデオカードでもあまり高速ではありませんが、10~30秒程度で1枚の画像から3Dデータが生成できます。CUIを使えばVRAMも8GBに収まるため、多くのローカル環境でかなり手軽に3Dデータの生成が行えます。 ただし生成される3Dデータの品質は高くなく、そのままゲームやXRに利用できるものではありません。CSMやTripoといった商用サービスに比べれば形状もテクスチャも不正な結果が多く、がっかりするかもしれませ
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エンジニア同士の情報共有を目的としたコミュニティ﹁ふわふわエンジニアタイム﹂が主催する﹁Markup Meetup﹂。3回目の今回は、フロントエンドエンジニア、マークアップエンジニア、コーダー、デザイナーの垣根なく、HTML / CSS / JavaScript に関わるナレッジを共有する場として開催されました。ここで登壇したのは、株式会社ゆめみの佐々木祥晶氏。導入事例を交えながら﹁Three.js﹂の魅力、メリット・デメリットを語りました。 株式会社ゆめみ所属・新人フロントエンドエンジニア 佐々木祥晶氏‥それでは発表いたします。題目は、﹁Three.js の魅力を語る﹂です。 目次ですね。最初に軽く自己紹介をして、本編で﹁﹃Three.js﹄とは何ぞや?﹂とか、そういったことをいろいろ話していき、最後に軽くまとめをしていければなと思っています。 では、軽く自己紹介を。初めまして、佐々木祥
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