NA: October 18, 2005[1]JP: October 27, 2005AU: February 16, 2006EU: February 17, 2006 Shadow of the Colossus[a] is a 2005 action-adventure game developed by Japan Studio and Team Ico, and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 2. It takes place in a fantasy setting and follows Wander, a young man who enters an isolated and abandoned region of the realm seeking the power to re
概要 1985年にコナミからMSXにてリリースされたアクションパズル風ドットイートにあたる一作。 主人公であるモピラを操作し、水辺を舞台に敵であるラゾンにさらわれた子モピラを救出するのが目的。 一人プレイ専用、全50ステージ構成(25ステージ×ニ周回)。 内容 使用コントローラーはレバーでモピラの四方向移動(斜め移動は不可)、ボタンは各自、ビームボタンと自爆ボタンに使用する。 各ステージにて複数の子モピラが散らばっているので、それらに触れてすべて救出すればクリアとなる。 敵であるラゾンがモピラに襲い掛かってくるので、それを振り切りながら子モピラを救出しなければならない。なお、ラゾンには4種類のタイプがおり、それぞれ行動のアルゴリズムに相違がある。 その他にも岩を食べる上にビームも効かないが一定時間経過で消滅する「ビッグラゾン」、その場から動かず接近したモピラやラゾンを食べてしまう「バルボア
レビュー集約サイトMetacriticによると、『Horizon Zero Dawn』は批評家から「概ね好意的な」評価を受けた[63]。『Destructoid』のChris CarterはAshly BurchとLance Reddickの演技を賞賛し、物語とアクションシーンにおいて「心をつかむ」ような「興味深い」一貫性を維持したことに対してアーロイというキャラクターを賞賛した。探索と発見に焦点を当てたことも評価し、このことは大陸を横断する際により効果的になったと述べた。「美しい」昼夜を繰り返すことや天候システムに関してゲームの世界自体が賛辞の対象となった。機械の難しい特性や機械と戦う多様な方法により戦闘が非常に楽しくなったとCarterは述べた[65]。『EGMNow』のMatt Buchholtzは同様にゲームの世界はもちろんBurchを賞賛し、それらが魅力的であると考えた。フォーカ
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