![なぜGoogleはKotlinが広まり始めたのにまた別のFlutter (Dart) を広めてるんですか?今からAndroidやるにはReactNative等含め、どの手法が良いと思いますか?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7160d4babd4d555f02977d7dd74f94d47b2f7570/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqsf.cf2.quoracdn.net%2F-4-images.social_share_brand_logo.png-26-b6922c34f079ee95.png)
※前編はこちらやで。 ハスケル子「引き続き、JavaScriptとElm・・・」 ハスケル子「そしてVue.jsもちょこっと比べてみましょう」 オブジェクト(のようなもの) JavaScriptのオブジェクト const takashi = { displayName: "たかし", age: 36, height: 173, weight: 73 };
ワイ「constもletもvarも無いねんな」 ハスケル子「はい」 ハスケル子「デフォルトで再代入不可です」 ハスケル子「つまり不変なので、変数ですらなくて」 ハスケル子「ただ値に命名している、値を定義しているって感じですね」 ハスケル子「あとセミコロンも要りません」 ワイ「再代入はできなくても、JSのconstみたいに」 ワイ「オブジェクトのプロパティを一部変更することはできんねやろ?」 ハスケル子「いえ、オブジェクトのプロパティ・・・」 ハスケル子「というかElmではレコードのフィールドですね」 ハスケル子「フィールドも上書きできません1」 ハスケル子「全ての値が不変です」 ワイ「へぇぇ・・・」 関数の定義 JavaScriptの場合
posted articles:JavaScript:56%TypeScript:20%関数型プログラミング:14%ECMAScript:13%Elm:13%
Hello! This particular page hash has moved to . Please update the URLs to reflect it. Thanks! type schoolPerson = | Teacher | Director | Student(string); let greeting = person => switch (person) { | Teacher => "Hey Professor!" | Director => "Hello Director." | Student("Richard") => "Still here Ricky?" | Student(anyOtherName) => "Hey, " ++ anyOtherName ++ "." }; type schoolPerson = Teacher | Direct
今更ながら、比較というか、意見を述べる。ただの自己満足と私的見解。 誕生の歴史的経緯 それぞれの言語が作られた経緯と目的を知ることは、その言語を使う意味で重要であると思う。 Perl前の時代 Perl前の時代、世の中にはC言語のようなコンパイル言語しかなく、コンパイルせずに処理ができるのはシェルやsedやawkぐらいしかなかった。ちょっとしたテキストを自動的に処理したいが、C言語とかで本格的に作成するような物ではないとき、人はみんな、シェルスクリプトとしてUNIXのコマンドを並び立てて処理していた。sortやtestなどの便利なコマンドがUNIXには用意されていたし、ちょっと複雑な処理でもsedやawkを駆使しして、何とかできていた。 しかし、シェルと言ってもBourne Shell系とC Shell系の二つがあったり、同じUNIXコマンドでもOSによってオプションが異なるなど、移植性が低
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