![わずか3日で配信中止になった話題作が復活! 「ドキドキAI尋問ゲーム 完全版」,Steamで配信開始](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b071b4c8b15ee558c38c5bb46660ca73472172fc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F802%2FG080226%2F20240524043%2FSS%2F002.jpg)
GenerativeAIをゲーム開発に活用する方法Tipsのマガジンゲーム開発AI Lab. Witchpotに含まれる記事です ScenarioとはScenarioはゲーム用のアセット生成を手軽に行えるようにするサービスです。2023年8月現在ではWebサービスを中心としてスマホアプリ、Unity向けプラグイン、APIを出しています 以下のようなサービスを展開していて、どんどん発展しているサービスです 画像生成AIでファインチューニングを手軽に行える環境 ゲームアセット生成から利用までのワークフロー 画像生成AIツール ゲーム用アセットとして使えるようにする方法 WitchpotではScenarioのようなゲーム開発に生成AIを活かすツールをフル活用してゲームを開発、また生成AIツールの開発や展開を行っています 生成AI x ゲーム開発の情報を発信していきますのでTwitterやnote
このワークフローを翻訳するとともに実際に試した中での注意点や追加で行った処理などをまとめます WitchpotではScenarioのようなゲーム開発に生成AIを活かすツールをフル活用してゲームを開発、また生成AIツールの開発や展開を行っています 生成AI x ゲーム開発の情報を発信していきますのでTwitterやnoteをよかったらフォローしてください 事前準備もしScenarioのUnityプラグインのインストールがまだの場合はインストールを行ってください タイルの生成まず初めに建物やアイテムなどタイルマップの構成オブジェクトを画像生成AIツールを使ってどんどん作って行きます タイルはベースとなる↓の画像をControlNetのガイドとして利用していきます ダウンロードしてご使用ください タイルのベースとなる画像これは作るTilemapのグリッドの形状に合わせて作成されています Unit
○ヘビースタンダーを持つ敵向け 主に強い敵が相手になるので後攻、指示待ちです、攻撃したい敵はCTR+SHIFT+左クリックで指定してください 1:1属性の敵にも向いてます ○ヘビースタンダーやマナリフレクターを持つ敵向け ○ゴーレムなどのボスを想定したAIです(汎用するとマナがすぐ無くなります) ○足の速いペット向け ○後攻タイプのAIですので敵からタゲられるまで動きません、先攻させたい場合は指示してあげてください(CTR+SHIFT+左クリックでターゲット直後FBなどのスキルを発動) FBしか持ってないペットに雑魚処理をさせたい場合は↑のIBかLBカウンターを持たせると肉弾戦をしてくれます。
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