![ゲームの個人開発者が細かいこと気にせず広告出してみた結果→大赤字になった実録漫画がためになる](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d7b4fd94803c121c061d57ed74d9e8bdbe568248/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimage.itmedia.co.jp%2Fnl%2Farticles%2F2106%2F18%2Fl_kutsu_210615ad01.jpg)
続きはzoomeに投稿してくれるそうですよ 先日ご紹介した、飯田和敏氏+実況野郎B-TEAMによる、Wiiウェア「ディシプリン*帝国の誕生」実況プレイ動画(エンディングまで見せたら売れねぇだろ!? Wiiウェア「ディシプリン」発売前に「公認実況プレイ動画」の連載がスタート)ですが、「開発者が実況プレイを公認してしまっていいのか」「エンディングまで見せたら売れなくなるのでは?」とさまざまな方面で物議をかもしつつも、なんだかんだで再生数は公開後5日間で7万8000回を突破。コメント欄も「これは売れないwww」「このシュールさに惹かれた」「ゲーム内容より開発者の方が面白い」などなど大いに盛り上がっており、「開発者公認のもと、発売前のゲームを実況する」という試みは、ひとまず好調なスタートをきったかのように見えました。 しかし8月19日現在、動画があったページにアクセスしてみると、なぜか「この動画は
宣伝目的の動画利用について 2009年08月20日 こちらのサイトの記事にあります通り、「ディシプリン*帝国の誕生」というゲーム実況動画が削除となりました経緯と、今後の対応についてご報告いたします。 【削除までの経緯】 インターネット上のニュースサイトにて、ゲーム「ディシプリン*帝国の誕生」のニコニコ動画を利用したプロモーション展開の記事が掲載されました。 この記事の中で「公認ゲーム実況動画」という表現が使われていた為、ニコニコ動画公認と誤解を与える展開はお控え下さいという旨、発売元であるマーベラスエンターテイメントへ連絡いたしました。 この連絡を受け、マーベラスエンターテイメントにおいて、動画の削除が行われました。 しかし、削除となった動画は、その時点で再生数もコメント数も非常に伸びており、結果としてユーザーの皆さんの楽しみを奪ってしまう事となりました。 【今後の対応】 この状況を受
02月≪ 03月/12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫04月 本日の「E3」での「新型PSP」の発表。 まさかスッパ抜かれていた記事がそのまま現実になろうとは ダウンロード専用機「PSPgo」だなんて、 私達流通「お店」はもういらないって事?必要とされていないの? しかしインフラが整備されていない(全てが光通信ではない)この現状 個々に違う条件のお店で、同じ様にダウンロードが出来るのでしょうか? A店は早く、B店は遅いとか等の違いが出ないでしょうか? 閉店後はどうなるの? 疑問が次から次へと湧いてきます。 SCEさんの考えを推し進めるならば、その意図、今後の展開 インフラ整備までもわかり易く私達流通に説明して欲しいです。 ビジネスパートナーとして もっと流通を上手く使うやり方はないのでしょうか? これでは専門店が少なく
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