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gameとmarketingに関するkathewのブックマーク (11)

  • ゲームの個人開発者が細かいこと気にせず広告出してみた結果→大赤字になった実録漫画がためになる


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    ゲームの個人開発者が細かいこと気にせず広告出してみた結果→大赤字になった実録漫画がためになる
  • サービス終了寸前だったタイトルが、Twitterの特色を最大限に活かして危機を乗り越えた、その術を紹介!【CEDEC 2019】 | Gamer


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    サービス終了寸前だったタイトルが、Twitterの特色を最大限に活かして危機を乗り越えた、その術を紹介!【CEDEC 2019】 | Gamer
  • ゲーム会社は配信者に「1時間500万円」で自社のゲームを遊んでもらう - ゲーマー日日新聞


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    ゲーム会社は配信者に「1時間500万円」で自社のゲームを遊んでもらう - ゲーマー日日新聞
  • DSi LLを「画面が大きくなった携帯ゲーム機」と見るのは、微妙に間違いです:日経ビジネスオンライン


     2009  40 調40 
    DSi LLを「画面が大きくなった携帯ゲーム機」と見るのは、微妙に間違いです:日経ビジネスオンライン
  • 実況? 宣伝? 「ディシプリン」実況プレイ動画が、「ニコニコ動画」から「zoome」へと“お引っ越し”したワケ

    続きはzoomeに投稿してくれるそうですよ 先日ご紹介した、飯田和敏氏+実況野郎B-TEAMによる、Wiiウェア「ディシプリン*帝国の誕生」実況プレイ動画(エンディングまで見せたら売れねぇだろ!? Wiiウェア「ディシプリン」発売前に「公認実況プレイ動画」の連載がスタート)ですが、「開発者が実況プレイを公認してしまっていいのか」「エンディングまで見せたら売れなくなるのでは?」とさまざまな方面で物議をかもしつつも、なんだかんだで再生数は公開後5日間で7万8000回を突破。コメント欄も「これは売れないwww」「このシュールさに惹かれた」「ゲーム内容より開発者の方が面白い」などなど大いに盛り上がっており、「開発者公認のもと、発売前のゲームを実況する」という試みは、ひとまず好調なスタートをきったかのように見えました。 しかし8月19日現在、動画があったページにアクセスしてみると、なぜか「この動画は

    実況? 宣伝? 「ディシプリン」実況プレイ動画が、「ニコニコ動画」から「zoome」へと“お引っ越し”したワケ
  • 宣伝目的の動画利用について‐ニコニコニュース

    宣伝目的の動画利用について 2009年08月20日 こちらのサイトの記事にあります通り、「ディシプリン*帝国の誕生」というゲーム実況動画が削除となりました経緯と、今後の対応についてご報告いたします。 【削除までの経緯】 インターネット上のニュースサイトにて、ゲーム「ディシプリン*帝国の誕生」のニコニコ動画を利用したプロモーション展開の記事が掲載されました。 この記事の中で「公認ゲーム実況動画」という表現が使われていた為、ニコニコ動画公認と誤解を与える展開はお控え下さいという旨、発売元であるマーベラスエンターテイメントへ連絡いたしました。 この連絡を受け、マーベラスエンターテイメントにおいて、動画の削除が行われました。 しかし、削除となった動画は、その時点で再生数もコメント数も非常に伸びており、結果としてユーザーの皆さんの楽しみを奪ってしまう事となりました。 【今後の対応】 この状況を受

    kathew
    kathew 2009/08/21
    マーベラスさん、早まった事を。面白い動画だったし、続きをすごく楽しみにしていただけに、勿体無い
  • 痛いニュース(ノ∀`):日本ゲーム業界が復活するには「“まず日本”という考えを止め世界で売れるゲームを」…カプコン竹内氏


    1 ()2009/06/20() 00:01:57.24 ID:UtwtToNz ?2BP (2) [CS]2D.I.C.E7   
    kathew
    kathew 2009/06/21
       

    2ch

    game

    marketing
     
  • **店長からのメッセージ** ガックリ!

    02月≪ 03月/12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫04月 日の「E3」での「新型PSP」の発表。 まさかスッパ抜かれていた記事がそのまま現実になろうとは ダウンロード専用機「PSPgo」だなんて、 私達流通「お店」はもういらないって事?必要とされていないの? しかしインフラが整備されていない(全てが光通信ではない)この現状 個々に違う条件のお店で、同じ様にダウンロードが出来るのでしょうか? A店は早く、B店は遅いとか等の違いが出ないでしょうか? 閉店後はどうなるの? 疑問が次から次へと湧いてきます。 SCEさんの考えを推し進めるならば、その意図、今後の展開 インフラ整備までもわかり易く私達流通に説明して欲しいです。 ビジネスパートナーとして もっと流通を上手く使うやり方はないのでしょうか? これでは専門店が少なく

    kathew
    kathew 2009/06/05
    ゲームのDL販売の整備は店頭で行うことに特化していないだろうから、ショップ毎のネットワーク整備の差異は、ソニーには重視されていないのでは
  • 痛いニュース(ノ∀`):新型PSP(DL専用)発表に小売店激怒 「私達お店はもういらないって事?」


    PSPDL 1 φ 2009/06/04() 05:04:23 ID:???0 E362E321 PSP goPSPPSP go 
    kathew
    kathew 2009/06/04
    PSPに関して、小売店が要不要という話であれば、不要なのだろうな。ソニーが、ショップの不興を買っても新型PSPのソフトDL専売がプラスになると考えているなら、これはもう仕方がないとしか言えない
  • 1万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか


    140004Gamer TAITAI 200812200914Gamer2007860013855 20092008 4Gamer
    1万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか
    kathew
    kathew 2009/03/31
    国内で話題の多いFPSの殆どが、低年齢側に傾きすぎているのを再確認。新規ユーザーの獲得はできても低年齢層は金を落とすまいし、先行きは暗い/ゲーマーとしては高年齢化している物の方が遊び易く、表は参考になる
  • ゲーム業界に起きた事実と起きる未来 : ひろゆき@オープンSNS


       21000 DS1000     wii PC 85%      
    kathew
    kathew 2009/03/03
    業界の縮小は間違いないように思えてならない。今回の判決が無くても、ゲームの売り上げが落ち込んだ時からそれは揺るぎ無い/それでも新規ユーザー層の開拓を目指したWiiなら、現状を打破してくれると信じてる
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