![「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」でパラセールなしで四地方を救うとプルアが特別なセリフを言うことが明らかに、一体どうやってパラセールなしの過酷な旅を実現するのか?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e4b94008b9a1f81d3e73642463d8616cfbdd04eb/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.gzn.jp%2Fimg%2F2023%2F06%2F03%2Flegend-zelda-tears-kingdom-no-parasail%2F00_m.jpg)
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の地形がどのような考えで作られ、 そして続編の開発ではどのような人に関わってほしいのか、 3人の開発スタッフに語ってもらいました。 滝澤 智 1995年入社。NINTENDO 64ソフト『時のオカリナ』からゼルダシリーズに参加し、デザイナーとして多くのタイトルに関わる。『ブレス オブ ザ ワイルド』に続き、その続編でもアートディレクターを担当。 竹原 学 東京のゲーム会社を経て、2011年に任天堂に入社。『マリオカート8』などに関わったあと、『ブレス オブ ザ ワイルド』では地形デザインの建物担当リーダー、続編では地形デザインのスーパーバイザーを担当。
本体サイズ :全高:約100mm 対象性別 :男の子 (C)2002-2013 Nintendo Licensed by Nintendo
Gary's Modで作られた『ゼルダの伝説』最新作の偽スクリーンショットがスゴイ E3 2010での展示に期待が集まるWiiのゼルダの伝説最新作ですが、発表を待ちきれない海外ファンが、自力で作成した偽のスクリーンショットを多数公開しています。 これらのイメージは、Valve製Source EngineのModツールとして知られるGary's Mod(GMod)を用いて制作されたもので、ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスのキャラクターモデルをベースに、Gary's Mod専用のカスタムマップを組み合わせて撮影されているようです。 Wiiのゼルダ最新作がどんな内容なのかまだベールに包まれていますが、グラフィックがリアルになった今回のスクリーンショットは、オブリビオンのような雰囲気も感じられます。 そういえば、オブリビオン用のゼルダの伝説MODなんてのも以前ありましたね。 ソースの海外フォー
デイビットさんは誕生日にガールフレンドの母親から素晴らしい贈り物をもらいました。それは[b]ゼルダの伝説「ムジュラの仮面」[/b]に登場する仮面のケーキでした。注目すべき事は、ガールフレンドの母親は20年以上前の事故で左腕を失っているということです。つまりは片腕だけでこのケーキを作り上げたのです。片腕でケーキを作る、しかもムジュラの仮面にするというのはさぞかし大変な苦労があったことでしょう。デイビットさんは、娘のボーイフレンドのためにここまでしてくれるお母さんを大切にしてあげなければいけませんね。[size=x-small](ソース: [url=http://www.kotaku.com/]Kotaku[/url])[/size] 《RIKUSYO》
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